Загадка со стеной геншин импакт инадзума



Решаем головоломки в Инадзуме в Genshin Impact

Регион Инадзума в Genshin Impact славится обилием головоломок. Некоторые из них простые, над другими приходится подумать. Сегодня мы расскажем о самых интересных и отчасти сложных головоломках. Речь пойдет о:

  • линзе воспоминаний;
  • зонде для поиска молнии;
  • камнях Электро;
  • передаче тока;
  • механических кубиках;
  • Бакэ-дануки.

Внимательно читайте, запоминайте, решайте головоломки и получайте заслуженные награды.

Линза воспоминаний в Genshin Impact

Во время прохождения квеста «Странный случай в деревне Конда», вы получите в пользование странный предмет — Линза воспоминаний. Он будет напрямую связан со статуями лисиц Земных кицунэ.

Как пользоваться Линзой воспоминаний и головоломка ли это? С одной стороны, головоломка. С другой — своеобразный компас, который поможет вам проходить различные задания. Смысл линзы в том, что через нее вы можете смотреть на статуи лисиц и получать загадки. Для этого экипируйте линзу в меню инструментов, а затем активируйте ее при помощи выставленной вами клавиши.

После активации линзы, наводитесь на статуи лисиц и заостряйте свое внимание — вы услышите подсказку, увидите какой-то новый объект и все в таком духе. Также при помощи линзы можно снимать некоторые барьеры и открывать недоступные зоны. Как только видите перед собой статую (или статуи) лисицы Кицунэ — сразу беритесь за линзу.

Зонд для поиска молнии в Genshin Impact

Зоны для поиска молнии установлены в некоторых локациях Инадзумы для обнаружения мест скопления Электро-стихии. Если рядом с зондом появляется источник электрической энергии, его стрелка двигается в его сторону по аналогии с компасом.

В основанных на зондах головоломках необходимо поворачивать их стрелки в определенном направлении. Зачастую стрелку нужно навести на острый угол основания зонда, но могут быть и исключения — в этом случае вы увидите дополнительные подсказки.

Как использовать зонд для поиска молнии и решать головоломки? Все очень просто — накиньте на своего персонажа эффект Электро или призовите электрогранум. После этого он превратится в источник электрической энергии. Просто подходите к зонду и ждите, пока его стрелка передвинется в необходимом направлении. Вот и весь секрет.

Камни Электро в Genshin Impact

Камни Электро — это части механизма, в рамках которого необходимо организовать непрерывную электрическую цепь. Существует несколько видов этих камней:

  • камень разряда — стоит на постаменте и генерирует поток электричества;
  • релейный камень — пропускает через себя сгенерированный поток электричества и передает его дальше (его особенность в том, что он висит над землей);
  • кумулятивный камень — главная цель любой головоломки, на который нужно направить поток электричества.

Как вы уже догадались, головоломка состоит в необходимости правильно расставить релейные камни, чтобы цепь между камнем разряда и кумулятивным камнем стала непрерывной. Для этого просто хватайте релейные камни и перемещайте их в нужном направлении.

Иногда этого недостаточно — в некоторых головоломках расстояния между камнем разряда и релейным камнем слишком велики, а кумулятивных камней мало. В этом случае в качестве передатчика энергии используйте своего персонажа — делайте ему электро-эффект или призывайте электрогранум, а затем превращайте его в часть цепочки, пока головоломка не будет засчитана и вы не добьетесь результата.

Передача тока в Genshin Impact

На острове Ясиори вы найдете непонятные обелиски с полумесяцем и кругом на вершине. Они используются для передачи тока. Существует два вида обелисков:

  • Курган Священного камня — у этого обелиска на вершине полумесяц, из которого при атаке электро-способностью вылетает электрический импульс.
  • Зеркало громовержца — имеет на вершите круг, при попадании в который, электрический импульс не теряет мощности и летит дальше, в направлении, которое указывает обелиск.

Впервые с обелисками передачи тока вы встретитесь в цепочке квестов «Наследие Оробаси». Головоломки с участием обелисков будут связаны с разрушением барьеров виде купола. Чтобы их разрушить, необходимо направить электрический импульс из Кургана Священного камня при помощи Зеркал громовержца прямо в купол — сила импульса разрушит барьер и вы сможете посетить закрытую им территорию.

Чтобы направить импульс, необходимо поворачивать и наклонять Зеркала громовержца. Составить правильную комбинацию с первого раза у вас не получится, поэтому время от времени возвращайтесь к Кургану Священного камня, бейте по нему электро-навыком и проверяйте, в какую сторону летит импульс. А затем корректируйте Зеркала громовержца. Как только импульс долетит до купола-барьера, головоломка будет решена.

Механические кубики в Genshin Impact

В некоторых квестах в Инадзуме, например, в цепочке «Очищение священной сакуры», вы столкнетесь с механическими кубиками. Это одна из самых простых в плане механики и сложных из-за рандома головоломок, которая напоминает кубик Рубика.

Ваша задача при встрече с механическими кубиками — сделать так, чтобы все их грани смотрели в одну сторону и на каждой горело одинаковое количество лепестков. Вращать кубики можно при помощи любой атаки. Правда, попадая по одному кубику, вы будете задевать и соседние. Из-за этого достижение цели замедляется. Универсального гайда по решению этой головоломки нет, потому что каждый ваш удар делает комбинацию кубиков рандомной.

Остается бить по ним до тех пор, пока не будут выполнены условия. Но есть и совет — следите за поведением кубиков и запоминайте шаблоны. Держа их в голове, бейте по правильным (по вашему мнению) кубикам и достигайте цели. Кстати, если запутаетесь и не сможете найти решение, выйдите из игры и зайдите снова — расстановка кубиков в головоломке станет дефолтной и вы сможете начать заново.

Бакэ-дануки

Бегая по островам Инадзумы, вы время от времени будете слышать звон колокольчиков. Как только это произойдет, идите к источнику звука — там вас будет ждать маленький зверек Бакэ-дануки, напоминающий необычного енота. Приблизившись к Бакэ-дануки, вы его спугнете, он исчезнет, а колокольчики начнут звенеть в другом месте. Опять бегите на звук и наблюдайте за тем, как Бакэ-дануки снова исчезает.

Повторяйте цикл несколько раз — после трех-четырех попыток вы заставите Бакэ-дануки замаскироваться. Он превратится в объект окружения — деревянный ящик, вазу, груду камней, сундук. Идите на звук, а затем осматривайте территорию, обращая внимание на мельчайшие объекты. Как только найдете странный предмет, придумайте способ взаимодействия с ним — некоторые можно разбивать, другие — поджигать при помощи пиро-способностей (например, погасший факел).

Как только справитесь, Бакэ-дануки признает вас победителем и сделает подарок. В зависимости от рандома это будут артефакты или кочан капусты — надейтесь на везение или старайтесь искать как можно больше таких зверьков!

Источник

Гайд: Как решать головоломки Инадзумы в Genshin Impact

С обновлением 2.0 в Genshin Impact появилось множество нового контента, в том числе и головоломки с новой механикой. О том, какие паззлы появились и как с ними справляться, если не хотите разбираться сами, — в нашем руководстве.

Линза воспоминаний

Этот инструмент появляется в распоряжении игрока во время выполнения квеста «Жертвоприношение» (цепочка квестов стартует с задания «Странный случай в деревне Конда» — на карте отмечено место, где его взять).

В ходе квеста вы получите новый гаджет — линзу. Если навести линзу на Земных кицунэ (маленькие статуи лис, которые светятся изнутри), вы либо услышите подсказку, либо увидите поблизости новый объект, который поможет добраться в ранее недоступную область или решить загадку. Эти лисички разбросаны по всей Инадзуме, так что не забывайте «просвечивать» их линзой — где-то они могут снять непроходимый электрический барьер или, например, открыть путь к электрокулу.

Еще:  Загадки про лето для старшей группы

Камни Электро

Для решения головоломок, связанных с этими камнями, достаточно правильно скомбинировать их и передать импульс Камня разряда Кумулятивному камню.

Взаимойдействие с камнями происходит при помощи силы Электро. Всего вы встретите три вида камней:

  1. Камень разряда — генерирует электрический импульс (вокруг него бьётся ток).
  2. Релейный камень — пропускает ток из предыдущего камня (зависает над землёй, а не стоит на постаменте, в отличие от остальных камней).
  3. Кумулятивный камень — конечная цель головоломки, до него надо «довести» заряд (не бьётся током, но стоит на постаменте).

Релейные камни можно поднимать и переставлять в другие места. Соответственно, ваша задача — выбрать такое место, где заряд от камня разряда сможет «дотянуться» до релейного камня, а релейный, в свою очередь, «дотянет» ток до кумулятивного.

Но иногда расстояние очевидно слишком велико. Тогда передатчиком должны выступить вы сами (набросьте на героя Электро эффект или подберите электрогранум с ближайшего куста), другие живые существа (например, Электро слаймы, которые скачут поблизости) или даже Электро фея, которую надо найти поблизости и довести до её места в зоне загадки.

Зонд для поиска молнии

Данное устройство создано для того, чтобы находить места скопления Электро. Активируется, если в радиус действия зонда попадает существо или монстр с соответствующим статусом — стрелка зонда, как компас, будет наводиться на ближайшее существо, заряженное Электро. Чтобы решить загадку, нужно быть под зарядом Электро (или с электрогранумом) и встать так, чтобы стрелка «компаса» указала в ту же сторону, куда показывает острый уголок на основании зонда.

Некоторые загадки основаны сразу на нескольких зондах — тогда нужно сообразить, с какой стороны к ним подбегать и в какое место становиться, чтобы выставить все стрелки в нужном направлении.

Механические кубики

Справиться с этой головоломкой просто — бейте по кубикам основными атаками, чтобы они вращались, и добейтесь того, чтобы все грани смотрели в одну сторону и на каждой горело одинаковое количество лепестков. Как правило, при ударе по кубику поворачивается не только он, но и соседние с ним, и количество лепестков меняется на всех трёх. Собственно, большинство таких загадок можно решить интуитивно, простым перебором. А если окончательно запутаетесь и захотите вернуть кубы в изначальное положение, просто выйдите из игры и зайдите снова — раскладка кубов сбросится на дефолтную.

Передача тока

Для передачи тока на острове Ясиори предназначены электрические обелиски. Они бывают двух видов:

  1. Курган Священного камня (навершие в виде полумесяца, а не полного круга) — испускает электрический импульс, если его атаковать.
  2. Зеркало громовержца (навершие в виде круга) — направляет заряд Кургана Священного камня.

Загадки с этими обелисками нужно будет решать в цепочке квестов «Наследие Оробаси», чтобы освободить остров Ясиори от бесконечной грозы. Задача игрока — найти Курган (отправную точку, обелиск с полумесяцем), а потом просчитать полёт импульса от него по Зеркалам так, чтобы он в итоге попал по куполу в центре загадки. Зеркала можно регулировать по направлению и высоте — переставляя эти показатели, вы сможете направить поток энергии от одного зеркала к другому и таким образом завершить цепочку. Чтобы проверить, куда полетит заряд, возвращайтесь к Кургану и бейте по нему, чтобы проследить полёт импульса и понять, какое из зеркал нужно повернуть.

Бакэ-дануки

Самый милый вид загадок, что вам встретится на Инадзуме. Услышав поблизости звон колокольчиков, идите на звук — там обнаружите маленького зверька. Как только вы подойдёте близко, он исчезнет, а колокольчики зазвенят из другого места. Снова идите на звук, чтобы не потерять дануки из виду. После трёх-четырёх повторений этой игры дануки спрячется в последний раз, превратившись в объект-обманку — горку камней, деревянный ящик, вазу или даже сундук. Обнаружив этот предмет, попробуйте его разбить или ещё как-то с ним взаимодействовать (погасший «факел», например, надо зажечь с помощью Пиро) — тогда бакэ-дануки сдастся окончательно, а в награду за игру оставит вам несколько артефактов или кочан капусты. Тут уж как повезёт!

Источник

Загадки Инадзумы

Посмотрим в статье сегодня, что такое Загадки Инадзумы Genshin Impact, и как их решать.

Инадзума своим появлением расширила не только границы территории карты, но и расширила игровые механики, предлагая нам новые загадки. В этом гайде будет представлена классификация новых типов загадок, а так же подсказки и методы их решения.

Зонд для поиска молний

Данные устройства раскиданы по всем островам Инадзумы и представляют собой каменную подставку и парящую над ней деталь со стрелой, обычно стоят рядом друг с другом в количестве нескольких штук.

Цель: Повернуть стрелку верхней детали в сторону стрелки на каменной подставке, пока механизм не начнет излучать фиолетовое свечение.

Как повернуть стрелку: Тут разберёмся детальнее. Стрелка будет неподвижна, пока в радиусе действия механизма не появится персонаж или монстр, находящийся под эффектом Электро.

Есть несколько способов наложить на персонажа статус Электро:

  1. Новый тип духов — Электрогранум. Они рождаются и обитают между ветвей Громовых сакур. Вы можете спокойно забирать их из своего домика, но будьте осторожны, они не будут следовать за вами сколько угодно, а их срок жизни зависит от вашего уровня Электрогранума, который можно поднять, принося подношения Священной сакуре. На данный момент максимум времени пребывания рядом с игроком — это 20 секунд. Но не волнуйтесь, как только дух пропадет, он снова воскреснет в своем домике из ветвей.
  2. Получение Электро урона. Есть много безопасных вариантов получения такого типа урона: электрические взрывающиеся цветы, целые электро кристаллы, удар молнии. И конечно же менее безопасные: электро маг бездны, электро слаймы, электро шамачурл, электро гипостазис, Чтец Бездны: Пурпурная молния… НО привести кого-либо из них с собой к загадке и решить её будет довольно сложно, вы уверены что рядом нет цветочка или электрогранума?

Электропроводность?

Данная загадка представляет собой пару устройств: камень разряда и кумулятивный камень, а так же пару разбросанных рядом релейных камней, которые можно подобрать и двигать. Камень разряда искрится молниями и выстреливает электрическим током в персонажа или монстра, находящихся под эффектом Электро, или в релейный камень.

Цель: Провести от камня разряда ток к кумулятивному камню.

Как сделать: Используя релейные камни, они чаще всего разбросаны рядом и не находятся дальше двадцати шагов от механизма, так что тщательно осмотрите ближайшие кусты! Так же можно использовать персонажа, получив статус Электро, а еще можно пригнать электрослаймов. Электро феи, могут оказать вам услугу, летая на путях соединения тока. Достаточно нескольких секунд соединения между камнями механизма, чтобы получить награду!

Кубы с лепестками

Пожалуй самая сложная загадка из всех новых. Данный тип механизмов представляет собой от 3 до 5 каменных кубов с лепестками, которые меняют свое количество, или вообще начинают крутиться, если стукнуть куб. Данный тип загадок разделяется на несколько подтипов, а так же я представлю схему визуализации для упрощения решения.

Еще:  Загадка с рублевки про машину

Цель: Повернуть несколько кубов в одну сторону, ЛИБО привести количество зажженных лепестков на всех куба к одинаковому количеству.

Простые кубы

Если ты ударяешь один куб — то он один и поворачивается/меняет количество лепестков? Просто приведи их в равновесие, ударив нужные кубы.

Сложные кубы с лепестками

Итак. Тут бы хотелось разобраться со всеми их видами, а так же вывести формулу для решения, поэтому попорядку.

3 куба, но куб посередине меняет лепестки на всех кубах, а боковые меняют только на тех, что рядом. На них мы рассмотрим схему для упрощения решения.

Итак, у нас есть три куба, которые решили что они тут важнее всех, поэтому при ударе одного, свои значения меняют так же и те, кто оказались рядом. Количество лепестков растет на один с каждым ударом, то есть 1 — 2 — 3. Зная эти данные, нарисуем схему для решения, которая будет представлять из себя сетку 3 на 3 кубика. Столбики сетки — это каждый куб сам по себе, ряды сетки — количество зажженных лепестков.

Например: перед нами 3 куба, на которых зажжены 2 — 3 — 1 лепестки. Как их привести к равному количеству? Нарисуем таблицу и заполним клетки с известными нам данными (Левый рисунок) и уже из него можно предполагать наши дальнейшие действия, так например, я решаю ударить самый левый куб и изображаю изменения: получается 3 — 1 — 1. И в таком случае будет проще всего ударить два раза самый правый куб и получить результат 3 — 3 — 3.

Итак, данная сетка теперь может меняться от количества кубов, которые мы находим!

5 кубов, но кубы двигают те что рядом с ними, кроме среднего — он двигает те, что по краям

Сложные крутящиеся кубы

В основном вам всегда дается один статичный куб и он окружен ещё четырьмя вращающимися кубами (конечно же есть ещё вариации этой загадки, но возьмем для примера эту схему)

В данном случае необходимо привести все цветные клетки в одну строку.

Надеюсь данный материал вам поможет! Иллюстрации и скриншоты сделаны автором NoTechBird специально для материала. Благодарим за внимание!

Источник

Головоломки и сундуки в Инадзуме в Genshin Impact

В Genshin Impact головоломки в Инадзуме встречаются практически на каждом шагу. За их решение обычно выдают сундуки, в которых содержатся ценные предметы. В этом руководстве мы расскажем, где можно найти все загадки на архипелаге, и подскажем, как их разгадать, то есть указывать местоположение сундуков, которые можно отыскать без решения головоломок, мы не будем.

Отметим, что если вас интересует информация о расположении всех богатых, роскошных и драгоценных сундуков Инадзумы, то вам следует просто изучить интерактивную карту соответствующего региона.

Остров Наруками

Первая головоломка с плитами в пещере Арауми

В пещере, куда можно попасть из долины Арауми, неподалеку от босса Бесконечный механический массив находится головоломка с плитами. Вам нужно будет пройти по специальному маршруту, чтобы зажечь все платформы (смотрите скриншот ниже). В награду вы получите богатый сундук. Подробнее о расположении этой загадки мы рассказали в отдельном гайде.

Вторая головоломка с плитами в пещере Арауми

Неподалеку от первой загадки с нажимными платформами находится вторая, которая немного сложнее предыдущей. На изображении ниже показан правильный маршрут. Просто пройдите по нему, чтобы зажечь все плиты и получить роскошный сундук. В руководстве, на которое мы дали ссылку чуть выше, дана более подробная информация.

Головоломка с Электро барьером в пещере Арауми

Внутри пещеры, вход в которую находится в полуразрушенной башне в Арауми, можно найти помещение, закрытое электрическим барьером. Чтобы пройти через него, вам потребуется 6-й уровень Электрогранума. Для этого придется прокачать благосклонность сакуры до 17-го уровня.

Головоломка с Электро барьером под Великим храмом Наруками

Внизу святилища имеется проход, закрытый электробарьером. Для его преодоления понадобится 6-й уровень Электрогранума (17-й уровень священной сакуры). Телепортируйтесь к Великому храму, а затем спланируйте вниз, поверните направо и долетите до островка с ветвью громовой сакуры. Возьмите электрогранум и спрыгните еще ниже к барьеру.

Пройдите через силовое поле и бегите вглубь пещеры. Там найдите маленькую статую лисы и посмотрите на нее через линзу воспоминаний, которую можно получить в квесте «Жертвоприношение». В результате рядом появится роскошный сундук.

Головоломка с релейными камнями на горе Его

К юго-востоку от Великого храма Наруками можно обнаружить парящий остров, на котором имеется релейный камень. Возьмите его. Теперь вам нужно будет установить его таким образом, чтобы Электро фея перебралась с одной стороны ущелья на другую.

Для этого поднимитесь в воздух, используя поток ветра, и установите релейный механизм посередке между 1-м и 2-м камнями, нажав на клавишу «Т». После этого фея должна полететь в нужную сторону.

Затем снова воспользуйтесь воздушным потоком и зависните между 2-м и 3-м камнями. В результате вы сами станете проводником и сможете довести духа до необходимого места. После этого рядом со 2-м камнем появится роскошный сундук.

Головоломка с глиняными вазами на безымянном острове

На островке, расположенном к западу от города Инадзума и к югу от острова Амаканэ, можно найти множество глиняных горшков. Их точное расположение показано на скриншоте ниже звездочками. Когда уничтожите последнюю вазу, вы увидите сообщение о приближении подкрепления.

Направляйтесь в место, показанное на изображении, и сразитесь с Нобуси. Расправившись со всеми врагами, вы увидите на выступе роскошный сундук.

Каннадзука

Головоломка с Электро феями

На безымянном островке, расположенном к западу от лагеря Кудзе, вам необходимо будет найти 3-х фей и сопроводить их к небольшому выступу, на котором вы сможете потом открыть роскошный сундук. На изображениях ниже показано, где необходимо искать духов.

Головоломка с Электро барьером и электрогранумом

Возле полуострова на севере от Татарасуны можно найти Электро барьер, за которым находится неактивная ветвь громовой сакуры и роскошный сундук. Чтобы убрать электрический купол, нужно будет активировать ветвь, подведя к ней 3 Электро феи. Вызвать духов можно путем решения головоломок.

На скриншотах выше показано расположение загадок и способы их решения.

В головоломке с зондами эти устройства функционируют как магнитные стрелки, то есть поворачиваются в сторону мощного электрозаряда. Поэтому для их перемещения нужно применять возле них Электро умения (легче всего использовать Бэй Доу). Итак, встаньте примерно в центре между зондами, но поближе к тем, между которыми стоит деревце (смотрите скриншот ниже). Затем используйте Электро умение, чтобы обе стрелки активировались одновременно.

Теперь подойдите к третьему зону сбоку и как можно дальше от предыдущих двух, чтобы они не среагировали на вас. Затем снова применяйте Электро навык.

Примечание: Если у вас нет Электро персонажей, то можете воспользоваться двумя кристаллами с Электро зарядом, расположенными неподалеку. Подходите к ним, а потом бегите к зондам. Стрелки начнут следовать за вашим героем.

Еще:  Загадка про балалайка для детей

Добавим, что Электрогранум затем позволит вам подняться вверх с помощью громовых сфер и собрать электрокул.

Головоломка с барьером и датчиком движения

Она находится прямо рядом с телепортом, находящимся к югу от Татарасуны. Там вы увидите сундук, окруженный красным барьером. Если вы отойдете от него, то защита снимется, а если приблизитесь, то она снова активируется. Как же забрать награду?

Спрыгните вниз, развернитесь и сразу же ухватитесь за скалу. Затем начните карабкаться наверх и встаньте позади роскошного сундука. Теперь вы можете без проблем открыть его.

Головоломки со стрелками и релейными камнями к востоку от Татарасуны

Восточнее Татарасуны расположен небольшой островок, на котором можно найти 2 стрелки-компаса и релейные механизмы. Они являются частью двух загадок. Их решение мы подробно описали в отдельном руководстве.

Головоломка с кубами на двух островах к югу от Татарасуны

На юго-востоке от Татарасуны на небольшом островке можно найти два механических куба, между которыми стоит ветвь громовой сакуры. Если призвать электрогранум и воспользоваться громовыми сферами, то можно попасть на второй остров с еще двумя кубами. Вам нужно будет ударить их в определенном порядке, чтобы на них всех загорелись лепестки. На скриншотах ниже показана нужная последовательность. В отдельном руководстве мы подробнее рассказали про решение загадки.

Остров Ясиори

Головоломка с мечами и феей

Отправляйтесь в локацию ущелье Мусодзин и отыщите там сундук, заблокированный барьером (смотрите скриншоты ниже). Вокруг него в землю будут воткнуты мечи, а рядом с одним из клинков парить Электро фея.

Возьмите электрогранум из стоящей неподалеку ветви громовой сакуры и подойдите к фее. Затем взаимодействуйте с мечом, чтобы по нему ударила молния. Дух при этом перейдет к следующему клинку. Следуйте за ним и опять вызовите молнию. На картинке выше показан нужный порядок взаимодействия с мечами. Дале появится двое Кайраги, которых нужно будет победить.

Головоломка с релейными камнями в Голове змея

В северной части локации находится небольшой водоем, рядом с которым можно найти релейные камни и фею. Первым делом вам нужно будет подвести духа к механизмам. Для этого просто подойдите к нему. Он находится на выступе. Затем спуститесь вслед за ним, и продолжайте вести его к загадке (смотрите скриншоты ниже).

Когда он встанет на камне возле меча и превратится в светящийся цветок, ищите вторую фею, расположенную возле водопада. Доведите ее до релейного устройства. Теперь возьмите релейный камень и установите его в месте, показанном на изображении ниже, то есть создайте связь между 3-мя светящимися растениями и 1-м механизмом.

Далее просто подойдите ко 2-му механизму, чтобы выступить проводником и замкнуть цепь. После этого рядом с устройством на камне появится драгоценный сундук.

Головоломка с нажимными плитами в форте Мумэи

В западной части руин локации форт Мумэи можно найти нажимную плиту и неактивную ветвь громовой сакуры. Встаньте на платформу, чтобы вызвать остальные площадки. Вам нужно пройти по ним так, чтобы они все засветились. Дважды на одну плиту вставать нельзя. На скриншотах ниже показан правильный маршрут.

Пройдя загадку, возьмите электрогранум и поднимитесь вверх с помощью громовых сфер. Затем спуститесь на каменную арку, на которой стоит богатый сундук.

Головоломка с факелами на море

К югу от шахты Дзякоцу расположено несколько небольших островков. На одном из них можно увидеть ветвь громовой сакуры и факел. Зажгите его, а затем возьмите электрогранум и перенеситесь с помощью громовых сфер на другой островок с факелом. Тоже используйте на нем Пиро атаку, а потом переместитесь на следующий остров при помощи громовых сфер.

Зажгите третий факел на выступе и вновь возьмите электрогранум для перемещения на другой остров. Там вы обнаружите последнюю жаровню. После этого в центре должен будет появиться островок с богатым сундуком. Долетите до него, используя громовые сферы.

Сэйрай

Головоломки на корабле «Сэйраймару»

На юго-западной части острова можно отыскать потерпевшее кораблекрушение судно, на верхней палубе которого имеется головоломка со штурвалами. Если вы решите ее, то откроете сундук и сможете пройти на нижнюю палубу корабля, где вас ждут загадки со светящимися плитами. Разгадав их, вы разблокируете секретное достижение и получите массу сокровищ. В отдельном руководстве мы подробно рассмотрели все эти головоломки.

Головоломки на Пике Амакумо

Здесь вам нужно будет опустить уровень воды, чтобы добраться до сундуков с сокровищами. Вначале необходимо решить головоломку с нажимными плитами возле озера. Затем спуститесь вниз и разгадайте загадку с синими, красными и желтыми барьерами. Подробное описание можно найти в нашем отдельном гайде. Отметим, что тут можно отыскать сразу 3 электрокула.

Головоломки с зондами для поиска молний

На этом острове можно найти 3 загадки с зондами для поиска молний. В одной из них также имеются Электро феи. Мы в подробностях рассмотрели их прохождение в отдельном гайде.

Ватацуми

Головоломка с 8 механическими кубами

К северо-востоку от деревни Боро можно найти восемь механических кубов, которые можно поворачивать, ударяя по ним. Рядом лежит дневник с подсказками к решению данной загадки. После ее разгадывания вы можете выйти из игры и перезайтй в нее, чтобы приступить к выполнению следующей головоломки. Всего их будет три (в награду дают три сундука). В отдельном руководстве мы подробно рассказали про их решение.

Головоломки с зондами молний и релейными камнями на озере Суигэцу

Рядом с входом в подземелье «Дом у пруда» можно найти заблокированный зонд поиска молний и закрытую решетку. Вам необходимо разблокировать его, активировав 4 монумента в определенной последовательности, на которую укажет фея. Затем следует повернуть стрелку на зонде молний в нужное направление и сделать то же самое с зондом с другой стороны. Подробнее про решение этой головоломки и загадки с камнями заряда на вершине руин можно ознакомиться в нашем отдельном материале.

Головоломка с феей и электро кубами

К западу от деревни Боро можно найти электро фею, которую необходимо сопроводить через половину острова, чтобы в итоге получить два драгоценных и один роскошный сундуки. По пути дух будет залетать в электро барьеры, для проникновения в которые придется решать мини-загадки с кубами. Подробнее про данную головоломку мы рассказали в отдельном гайде.

Головоломка с феей и зондами молний в святилище Моун

В этой локации можно найти две головоломки: одна связана с кубами, а вторая — с зондами для поиска молний. При этом в обеих загадках задействованы Электро феи. За решение этих головоломок вы получите роскошный сундук. В соответствующем материале мы подробно рассказали об их разгадывании.

Остров Цуруми

Головоломки с факелами, символами, зондами и барьерами на Пике Сирикоро

В подземных руинах, в которые вы попадете при выполнении задания мира «Исключительно исключительный писатель» можно найти несколько загадок, связанных с Пиро факелами, зондами для поиска молний, громовыми барьерами и символами на стенах. В отдельном руководстве мы подробности рассмотрели решение всех этих головоломок.

Источник