Загадка с факелами forager



Гайд и прохождение Forager — как пройти все головоломки в игре

По мере прохождения Forager вы будете открывать новые территории, в которых будут порой сложные головоломки. В этом гайде вы узнаете, как решить все головоломки в Forager.

Гайд и прохождение Forager — как пройти все головоломки в игре

Четыре Столпа

Посмотрите на эти столпы сверху — там будут выцарапаны цифры от одного до четырёх. Столп с полоской — цифра один, с двумя — два, с тремя точками — три, а последний — цифра четыре.

Около радуги есть цветные грибы. Суть головоломки в том, что вам над подбирать эти грибы соответствуя цветам радуги, то есть, красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий и фиолетовый грибы.

Статуя глаза

Выстрелите из лука в глаз.

Для решения данной загадки вам понадобится меч, который можно получить в Кузнице. Как только вы получите меч, подождите до вечера и убейте обелиска.

Загадка с цветами

Для решения этой загадки вам нужна лопата. Когда вы получите её, вернитесь, прочитайте табличку ещё и выполните условия, сказанные там.

Пройти эту загадку можно только с помощью Громового жезла.

Подойдите к знаку, на котором будут записаны ноты. Линии снизу значат нижние ноты, линии сверху — высокие ноты, а средние ноты, что-то между первыми и вторыми. Взаимодействуйте с колоколом, соответствуя знаку.

Галактический череп

Перед вами будет четыре столпа. В верхний вам необходимо поместить ключ, в правый — бумага, в левый — бутылка воды, а в нижний — рыбу.

Зимний биом

Замороженная галактика

Переведите все числа с компьютеров из двоичного кода в нормальные числа. У вас получится числа 5, 3, 4, 2, 4 — ваша цель вывести их на компьютеры.

Источник

Forager. Биомы и Квесты. | Interesnoeinfo

Игровой мир Forager делится на 6 основных биомов. На карте, представленной выше они обозначены цветами:

В центре зеленый — Стартовый остров

Сразу ко всем биомам не добраться — придется скупать каждый остров (на карте это клетка) за довольно внушительные суммы золота. На этих отсровах можно будет найти не только ресурсы и врагов, но и квесты.

Травяной биом

Общее описание: травяной биом занимает 9 островов. Тут можно найти 13 сундуков с артефактами или сферами духа.

Живность:

Курица — дружелюбный моб. Даёт 1 кусок мяса при убийстве и яйцо при нажатии на курицу буквой «Е», есть шанс получения золотого яйца, но этот шанс не велик.

Корова — дружелюбный моб. Даёт 1-3 кусков мяса и 1-3 шкуры при убийстве, корову можно доить с помощью нажатии пустой банки на корову.

Слизень- враждебный моб. Даёт 1-3 слизи при убийстве. Прыгает на персонажа.

Бык- враждебный моб. Дааёт 1-3 куска мяса и 1-3 шкуры при убийстве. Быстро бежит на персонажа.

Растения:

Дерево — даёт 1-5 брёвен и 1-3 апельсина при разрушении.

Цветок — даёт при разрушении 1 цветок.

Хлопок — даёт 1-5 хлопка при разрушении

Редиска — появляется после открытия навыка «сбор пищи» и даёт 1 редиску при разрушении.

Пшеница — появляется после открытия навыка «сбор пищи» и даёт 1 пшеницу при разрушении.

Квесты биома:

Из полезных объектов также здесь находятся: гигантский дуб с друидом, королева фей, поле больших редисок, поле с радугой, музей, обелиск собирателя и загадку.

Бассейн королевы фей — большой бассейн в центре острова, в котором ночью появляется королева фей. После разговора она захочет щедрости персонажа а именно 1000 монет (нужно накопить эту сумму). После чего даёт большой сундук с «аурой феи» которая пассивно восстанавливает здоровье и энергию.

Друид — будет стоять около своего дома дуба. У него можно взять 3 задания по очереди. 1 задание принести 2 светлячков (ловятся в банку). 2 задание 30 побегов дерева. 3 задание принести яйцо динозавра. За выполнение этих заданий друид даст большой сундук со случайным артефактом.

Музей — строение в которое можно зайти и поговорить с хозяином музея, после разговора он попросит заполнить музей, давая большой сундук со случайным артефактом или сферой духа за каждый собранный набор.

Поле гигантской редиски — остров на котором расположены 4 больших живых редисок, редиски дружелюбные. После убийства редисок сундука не будет, только много редиски и достижение.

Обелиск собирателя — строение которое даёт благословление на некоторое время — увеличенный опыт за сбор растений

Загадка с радугой. Так как рядом с радугой есть грибы разных цветов но если просто так их ломать они восстанавливаются. Надо ломать грибы в радужном порядке (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый) после чего будет дан большой сундук со случайным артефактом или сферой духа

Загадка со столбами. Представляет из себя столбы расставленные квадратом. На столбах нарисованы псевдо-цифры, их нужно включить по порядку (I — 1, I I — 2, T — 3, H — 4). За ответ будет дан большой сундук с артефактом или сферой духа.

Пустынный биом

Общее описание: является источником кактусов и палочки молнии. Биом имеет 10 островов и 7 больших сундуков с артефактами или сферами духа и 4 ресурса.

Живность:

Жуки и светлячки — ползают и летают. Нужны для выполнения квестов (их надо будет поймать в банку)

Растения:

Кактус — даёт 1-3 плода кактуса при разрушении

Острый перец — даёт 1 острый перец при разрушении

Пальма — при разрушении даёт 1-5 дерева

Квесты биома:

В пустынном биоме 9 из 10 островов со строениями или людьми. Тут находятся древняя галактика, древняя могила, обелиск копателя, принцесса, старик и загадки.

Древняя галактика — строение которое выглядит как высокая башня. Внутри башни будут находиться 4 куба и электрические столбы. Решение — надо посмотреть на верх башни, там будет находиться схема, которая будет показывать какие именно столбы не надо заряжать (они отсутствующие на схеме).

Древняя могила — подземелье в котором находится загадка с электричеством и в прохождении которого можно получить электрический посох и древнюю печать

Обелиск копателя — обелиск который даёт положительный эффект (дополнительный опыт за работу копателя), то есть дополнительный опыт за копание камней, могил, кристаллов.

Принцесса — персонаж который будет находиться в пустыне и просить у персонажа 40 цветов так как в пустыне не растут цветы после чего даёт 3 услады Анны. Второй просьбой она попросит принести 2 королевские одежды, при выполнении чего даёт персонажу большой сундук с розовым бантом (животные оставляют после себя на 25% ресурсов больше и появляются намного чаще.

Еще:  Загадки солнце растения и мы с вами

Старик — персонаж который будет находиться на середине острова и просить персонажа принести золотое яйцо. После выполнения даст большой сундук со случайным артефактом или сферой духа.

Загадка со сфинксом — строение на котором стоит сфинкс. Если выстрелить сфинксу в его единственный глаз, то он даст большой сундук со сферой души или случайным артефактом

Загадка с обелиском — строение на котором стоит обелиск с мечом и месяцем. Если ударить ночью мечом по обелиску, то тот даст большой сундук со случайным артефактом или сферой духа.

Загадка с электрической колонной — строение на котором стоит колонна из древней галактики, для прохождения нужен электрический посох, если наэлектризовать колонну она даст большой сундук со случайным артефактом или сферой духа.

Загадка со стражами — место где вокруг небольшого островка стоят 4 робота, и если к ним подойти, то они стрелять лазером, но если роботов (электрическим посохом), то на островке появится большой сундук со случайным артефактом или сферой духа.

Зимний биом

Общее описание: состоит из 10 земель на севере игровой карты.

Живность:

Растения:

Квесты биома:

На островах зимнего биома находятся Кристальная пещера, Замороженная башка галактики, Обелиск создания, Лиса, Загадочная статуя принцессы, Земля волшебных оленей, Земля ледяного волшебника, Гигантский кристалл, Остров призрака, Земля ледяного сундука.

Кристальная пещера (Замершая пещера) — чтобы направить луч лазера в те места, куда он не попадает, нужно с помощью ледяного жезла (который вы там и получите) заморозить одну из стоек с огнём и направить на неё луч. Он отразится в четырёх направлениях и растопит в первом случае замёрзший проход, а во втором — замёрзший ключ. Этот ключ нужен, чтобы попасть в главную секретную комнату пещеры.

Замороженная галактика — нужно настроить компьютеры на 5 3 4 2 4. Вознаграждение: Замороженные галактические печати, Замороженный астроном

Статуя каменной принцессы — нужно поместить гальку на статуя, которая является цветком, который светится в темноте. Награда Большой сундук

Ледяной сундук — нужен огненный меч, лук или кирка. Награда Большой сундук

Мертвый биом

Общее описание: является источником костей и палочки некроманта. Мёртвый остров имеет немного ресурсов, но тут есть 7 больших сундуков, 10 островов и 3 ресурса

Живность:

Маленький скелет — появляется после уничтожения могилы с вероятностью в 50%. Обычно следующими 2 ударами сносится без проблем.

Растения:

Паслен — при уничтожении дает 1 паслен

Дерево (с бурой листвой) — при разрушении даёт 1-5 дерева

Квесты биома:

В мёртвом биоме есть строения и люди которые за выполнение задач дают большой сундук с артефактом или сферой духа. Всего их 6, а именно:Галактика черепа, подземелье черепа, обелиск дровосека, гоблин и загадки.

Галактика черепа — выглядит как высокое здание из тёмного кирпича и костей. Внутри 4 полставки с табличками, рядом которые являются загадками. Загадок 4 и что бы пройти галактику черепа и получить печать, нужно на все ответить:

Загадка №1 — Нежность её смягчает кожу, сила её дробит камень — бутылка с водой

Загадка №2 — С огромных высот мне падения не страшны, но погибель свою в воде я найду — бумага (я её купил на рынке)

Загадка №3 — Живу, но не дышу, и холодка как смерть, я пью всегда и жажды я не знаю — рыба

Загадка №4 — Что мускулам и чарам не под силу открыть, то мне по зубам — ключ

Подземелье черепа — подземелье в котором будет находиться тёмный лабиринт, пройдя который нам дадут печать черепа. Так же в лабиринте есть сундук с палочкой некроманта которая раз в несколько секунд возрождает скелета.

Обелиск дровосека — обелиск, который даёт бонус к опыту за рубку деревьев.

Гоблин — персонаж, который стоит у обелиска дровосека и говорит что скелеты его уже достали и просит 100 костей, за что даёт большой сундук со случайным артефактом или сферой духа.

Загадки — загадка со столбами, загадка с факелами и загадка с колоколами:

Загадка со столбами — по квадрату стоят 4 столба с цветными выемками разной формы и в эти формы идеально подходят самоцветы, нужно принести по самоцвету каждого виды и тогда мы получим большой сундук с артефактом или сферой духа.

Загадка с факелами — нужен инструмент с эффектом огня, а именно адская кирка, жезл огня, адский лук.

Загадка с колоколами — рядом с колоколами есть табличка, где нарисованы чёрточки и эти чёрточки означают звон, самый звонкий — выше, самый глухой — ниже. Сам звон идёт от правого колокола до левого. Порядок такой — 3,1,2,3,2,2,1,2,3,2,1.

Огненный биом

Общее описание: состоит из 10 земель на юге карты. Здесь можно найти яйцо динозавра

Живность:

Растения:

Квесты биома:

В этом биоме имеется: Храм огня, Огненная галактика, Обелиск воина, Башня волшебника,Алтарь, Пазл чисел, Загадка «Нет света», Фабрика инженера, Тёмный алтарь, Земля с огненными сундуками

Огненная галактика — переключатели в таком порядке:

Верхний ряд — 1, 2, 3, 4, 6
Второй ряд — 3, 5
Третий ряд — 1, 3, 5
Четвёртый ряд — 1, 2, 3, 4
Пятый ряд — 2, 3, 4, 5, 6
Последний ряд — 3, 5

Когда все переключатели окажутся закрыты, вы получите Печать Огненной галактики, большой сундук и четыре мелких сундука. Если вы всё запутали и схема не складывается, просто выйдите из данжа и зайдите снова.

Такие же переключатели вам встретятся на поверхности биома — но там другие правила: нужно выключить их по порядку, от 1 до 12. Номера же переключателей разбросаны по всей карте в виде рисунков на земле. Схема такая:

Когда найдёте огненные сундуки — сначала погасите их водой из бутыли или замораживающим жезлом.

Огненная пещера — Пещера несложная и вы легко найдёте все проходы, но вот комната с переключателями заставит задуматься. Их нужно выключить в определённой последовательности. В пещере есть тайная комната, где на полу пятнами указаны цифры от 1 до 6. Запомните их и выключите огни в главной комнате по порядку от 1 до 6. Вы получите приз — два сундука и огненную печать.

Источник

Мёртвый биом

Мёртвый биом- тип островов, который появляется при покупки левой стороны карты, является источником костей. Мёртвый остров имеет немного ресурсов по сравнению с загадками, также на мёртвом острове есть 7 больших сундуков, 10 островов.

Еще:  Скайрим загадка с камнями

Скелет

Враждебный моб, появляющийся при разрушении могил или призывается жезлом смерти. Лут — кости.

Большой скелет

Враждебный моб, появляющийся при разрушении груда костей или призывается жезлом смерти. Лут — кости и иногда большой череп.

Скелет лучник

Враждебный моб, появляющийся с некоторым шансом из могил. Лут — кости.

Ресурсы

Могила

Вид камня не имеющий аналогов при разрушении которого даётся до 5 камней и 50% вероятностью появляется маленький скелет.

Кости

После убийства скелетов падают кости, которые применяются в крафте и улучшении вещей.

Дерево

Растение, при разрушении которого падает 1-5 брёвен, которые применяются в крафте вещей. В мёртвом биоме дерево чёрное с красной листвой. 

Паслён

Растение, при разрушении которого выпадает 1 паслён, который применяется в крафтах, улучшениях вещей и использовании в музей.

Тыква

Растение, при разрушении которого выпадает 1 тыква, который применяется в крафтах, еда и использовании в музей.

Строения и персонажи

Галактика черепа

Галактика черепа выглядит снаружи как высокое здание созданное из тёмного кирпича и костей. Внутри галактики черепа 4 полставки с табличками рядом которые являются загадками. Загадок 4 и что бы пройти галактику черепа и получить печать, нужно на все ответить:

Загадка №1 -  Нежность её смягчает кожу, сила её дробит камень — бутылка с водой

Загадка №2 — С огромных высот мне падения не страшны, но погибель свою в воде я найду — Бумага

Загадка №3 — Живу, но не дышу, и холодна как смерть, я пью всегда и жажды я не знаю — рыба

Загадка №4 — Что мускулам и чарам не под силу открыть, то мне по зубам — ключ

Подземелье черепа

Подземелье черепа — подземелье в котором будет находиться тёмный лабиринт, пройдя который ты получишь печать черепа. В центре лабиринта находится черный сундук красным камнем. Если его открыть, персонаж потеряет 1 очко здоровья. но взамен можно будет выбрать что-то полезное. Также в лабиринте есть сундук с палочкой некроманта, которая раз в несколько секунд создает скелета, которого так же можно убить и он может атаковать персонажа ( если нет святой реликвии).

Обелиск дровосека

Обелиск дровосека — обелиск который можно активировать на некоторое время и даёт бонус к опыту за рубку деревьев.

Гоблин

Гоблин — персонаж, который стоит у обелиска дровосека и говорит, что скелеты его уже достали и просит 100 костей. Он даёт большой сундук со случайным артефактом или сферой духа. Также открывается ачивка «Друг Гоблина» и наряд — тело гоблина.

Клоун

Появляется на острове похожем с первым островом на, котором лежит сундук. Если с ним поговорить он начнёт викторину с вопросами. После викторины он даст большой сундук со случайным артефактом или сферой духа.

Загадки

Загадок на мёртвом биоме всего три.

Загадка со столбами

Загадка со столбами очень простая, так как по форме понятно, что надо принести, по квадрату стоят 4 столба с цветными выемками разной формы и в них идеально подходят самоцветы. Нужно принести по самоцвету каждого виды и тогда дастся большой сундук с артефактом или сферой духа.

Загадка с факелами

Загадка простая, нужно просто поджечь факелы. Можно использовать Свиток демона или использовать инструмент с эффектом огня, а именно адская кирка, жезл огня или адский лук.

Загадка с колоколами

Загадка с колоколами тоже не сложная, если понять как нужно делать. Рядом с колоколами находится табличка, где нарисованы чёрточки и эти чёрточки это звон, звонкий (3) — вверху, средний по звонкости (2) — в середине, глухой (1) — внизу. Сам звон идёт от правого колокола до левого, а порядок такой — 3,1,2,3,2,2,1,2,3,2,1.

Источник

Как решить загадку хрустальной пещеры в Forager

Хрустальная пещера — это подземелье на одном из замороженных северных островов. Здесь преобладают безобидные лазеры, магические жаровни, леденящие кровь призраки и замороженные двери. Чтобы пройти, вам нужно эффективно использовать лазеры, чтобы сломать лед.

Примечание: В конце этого подземелья есть большой и плохой босс. Возможно, вы захотите пополнить свой арсенал, прежде чем пытаться с этим справиться. Кроме того, вам нужно разбить несколько хороших кристаллов, что может занять целую вечность без приличной кирки.

Полная очистка Хрустальной пещеры

Для начала у нас есть основная механика подземелья. У вас есть эти маленькие стеклянные шары, которые вы поворачиваете, чтобы направить на них луч лазера. Поворачивая шары, чтобы направить их на замороженную дверь, вы можете растопить лед и продолжить — очень просто.

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

После вводной комнаты у вас есть пара призрачных призраков, с которыми нужно иметь дело, а затем еще одна ледяная дверь за кристаллами. Разбейте кристаллы, поверните шары и пройдите в комнату с вагонеткой. Совершите быстрое путешествие, убейте еще пару призраков и двигайтесь дальше.

В следующей комнате с другой вагонеткой вы заметите замороженный во льду ключ босса. Запомни это на потом.

Следующую комнату я люблю называть ягодной. Очевидно, из-за сфер. Здесь есть две замороженные двери, чтобы оттаять, а также путь к прогрессу. Первая дверь очевидна, а вторая скрыта за кадром в правом нижнем углу. Спуститесь туда, чтобы увидеть еще одну сферу и вторую дверь. За скрытой дверью есть сундук, но мы пока ничего не можем сделать с очевидной дверью, поэтому мы можем игнорировать ее.

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

Посветите лазером обратно через входную дверь в левом нижнем углу, затем направьте его через другую дверь. На пути есть кристалл, так что избавься от него. Растопите там ледяную дверь, затем уничтожьте призрака и растопите еще одну дверь. О, и пока мы находимся в этой комнате, пройдите в конец этой комнаты и пройдитесь по самой нижней стене собственным лазером (если он у вас есть), чтобы получить доступ к секретной комнате и получить еще два сундука.

Оттуда мы идем в тупик и разбиваем один конкретный кристалл. Этот, тот, что показан прямо под этим абзацем:

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

Когда этот небольшой рывок камня исчез, мы можем продолжить. Вернитесь в комнату, в которой находится ключ босса, и совершите увлекательное путешествие на тележке с шахтами. Первоначально этот кристалл отбросил бы нас обратно, поэтому мы сначала разрезаем его.

Связанный: Как решить загадку древней гробницы в Forager

В конце нас ждет еще один злодей. Выньте его, затем проведите лазером по верхней стене, чтобы захватить вторую секретную комнату. Пока не обращайте внимания на лазер вагонетки в соседней комнате и пройдите через лесную комнату, чтобы найти комнату с шарами (из-за всех ягод, мимо которых мы только что прошли). Установите их, как показано ниже, чтобы расплавить дверь справа:

Еще:  Интересные загадки 2021 года

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

Теперь вернитесь в пару комнат и отправьте грохот лазера вагонетки. Пройдя за ним, сориентируйте два требуемых шара так, чтобы они растопили последнюю дверь в комнате с шарами, и вы сможете забрать свой приз; Ледяной Жезл! О, и секретная комната внизу комнаты.

Итак, что мы можем сделать с этим ледяным стержнем? Проще говоря, мы можем заморозить вещи. В частности, мы можем заморозить те симпатичные жаровни, которые мы видели повсюду. И по какой-то волшебной причине лед от Ледяной Жезлы не тает под воздействием тепла лазера. Вместо этого он преломляет лазер. Быстро, в секреты!

Вернитесь назад во вторую комнату темницы. Заморозьте жаровню, поверните шар и разморозьте дверь, чтобы получить два целых сундука с добычей. Примечание: вам придется дважды заморозить жаровню, чтобы дверь полностью оттаяла.

А теперь вернемся в ягодную комнату! Эта очевидная ледяная дверь теперь пригодится! Растопите его, пройдите и заморозьте две жаровни внутри, чтобы забрать себе еще три сундука.

Хорошо, хорошо, сейчас мы действительно продвинемся. Убедитесь, что лазер снова светит в комнату с ключом босса, заморозьте жаровню и заберите ключ. С ключом в руке все, что осталось сделать, это покататься на вагонетке. Он находится в той же комнате, что и ключ босса. После этого бросьте вызов боссу.

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

Босс — высокий, крепкий ледяной маг, который сопротивляется ледяному эффекту вашего нового яркого ледяного жезла (см. Рисунок). Они атакуют, выбрасывая те же леденящие снаряды, которые до сих пор использовали все жуткие призраки. Попадание в один из них неприятно, так как это замораживание съест все ваши рамки неуязвимости, поэтому вы сможете получить повторный удар практически сразу после размораживания. Но пока вы принесли с собой много лечебных предметов и достаточно хорошо уворачиваетесь, все будет в порядке. Просто атакуйте босса, пока он не упадет, а затем заберите свои награды!

Чтобы получить дополнительную помощь в разгадывании множества головоломок Фуражира, ознакомьтесь с другими нашими руководствами Фуражира!

Источник

Forager — как решить все головоломки в биомах

15886976

Посмотрите на символы в верхней части столбов, каждый из которых представляет собой число. Вы должны взаимодействовать с ними, начиная с номера 1 до 4. В случае с изображением выше столбец номер один включен справа внизу, номер два находится слева вверху, номер три вверху справа и номер четыре внизу слева.

Радужная головоломка

Forager - как решить все головоломки в биомах

Эта головоломка решается с помощью маленьких цветных грибов вокруг нее. Вы должны соответствовать цветам радуги, начиная сверху. Сначала идет красный гриб, затем оранжевый, желтый, зеленый, синий и фиолетовый.

Пустынный биом

Древняя галактика

Forager - как решить все головоломки в биомах

Вам нужно переместить электрические блоки рядом с батареями, чтобы создать рисунок. Указанный шаблон можно найти прямо за пределами Древней Галактики:

Forager - как решить все головоломки в биомах

Вам нужно включить квадраты, отсутствующие в шаблоне.

Глаз статуи

Forager - как решить все головоломки в биомах

Чтобы решить эту загадку, просто стреляйте в глаз стрелой из лука.

Лунный меч

Forager - как решить все головоломки в биомах

Для решения понадобится меч, для получения которого вам нужно изучить боевой навык и создать его в Кузнице. Как только у вас будет свой меч, подождите до вечера и ударьте по Обелиску.

В этом тайнике цветы не живут

Forager - как решить все головоломки в биомах

Вам понадобится лопата и навык ведения сельского хозяйства. Когда у вас появится лопата, прочитайте знак, который он скажет вам все, что нужно знать. Выкопайте место без цветов в правом верхнем углу (в случае с моим скриншотом) и выкопайте 4 плитки, чтобы открыть сундук.

Батарея

Forager - как решить все головоломки в биомах

Вам понадобится Громовой Жезл, который можно получить, пройдя подземелье Древней Гробницы.

Биом Кладбище

Череп Мангалы

Forager - как решить все головоломки в биомах

Зажгите четыре жаровни огненным оружием, таким как лук или кирка.

Колокола

Forager - как решить все головоломки в биомах

Прочитайте знак, который покажет вам нотный порядок. Нижние лини означают низкие ноты, верхние линии представляют собой высокие ноты, а средние — промежуточные.

В моем случае слева были самые низкие ноты. Низкая нота равна нижней линии, средняя нота равна средней линии, а высокая нота — верхней. Следуя шаблону, взаимодействуйте с колоколами.

Пьедесталы

Forager - как решить все головоломки в биомах

Вставьте драгоценный камень на каждом постаменте с соответствующим цветом, как показано на рисунке выше.

Галактика черепа

Forager - как решить все головоломки в биомах

Как только вы войдете в здание, у вас будет 4 пьедестала, каждый со знаком, который дает вам подсказки, какие предметы размещать. Это означает, что вам понадобится 4 предмета:

1. Вода в бутылках для левого постамента (вы можете изготовить бутылки в кузнице, а потом использовать их на воде, чтобы собрать жидкость).

2. Ключ для верхнего постамента.

3. Бумага для правого постамента (можно сделать на столе для записей).

4. Рыба для нижнего.

Зимний биом

Каменная принцесса

Forager - как решить все головоломки в биомах

Для этой головоломки вам понадобится Пепельник, который можно найти на землях Огненного биома. Взаимодействуйте с каменной принцессой и разместите Пепельник, чтобы открыть сундук.

Замороженная галактика

Forager - как решить все головоломки в биомах

Для этой головоломки вам нужно перевести двоичный код в нормальные числа. Выставьте компьютеры на 5, 3, 4, 2, 4.

Замороженный сундук

Forager - как решить все головоломки в биомах

Все, что вам нужно сделать, это атаковать сундук огненным оружием, будь то меч, лук или кирка.

Огненный биом

Переключатели кода

Forager - как решить все головоломки в биомах

Чтобы решить эту загадку, вам нужно делать записи каждого кода, который вы найдете во всех землях (коды вырезаны на земле).

Посмотрите на головоломку «Батарея» (биом Пустыня), и вы увидите скриншот с загадкой и несколькими цифрами, вырезанными на земле в правой нижней части. В игре есть еще несколько Земель с подобными вырезанными фигурками. На скриншоте показаны цифры «3, 7, 2» и 9 пустых мест. Это означает, что переключатель в верхнем правом углу будет третьим переключателем, который вам нужно нажать, второй ниже — седьмой, а последний — вторым.

Цифры на острове, где находятся переключатели, показывают порядок трех переключателей внизу. Правильный код ниже:

Forager - как решить все головоломки в биомах

Сундуки в огне

Forager - как решить все головоломки в биомах

Используйте воду в бутылках или ледяное оружие, чтобы подавить огонь.

Огненная галактика

Forager - как решить все головоломки в биомах

В этой головоломке вам нужно нажать переключатели, которые активируют или деактивируют смежные выключатели. Цель состоит в том, чтобы зажечь их все. Правильное решение ниже:

Источник