Сейрай загадки с кубами



Genshin Impact. Головоломки с механическими кубами, остров Сэйрай – как решить их?

В новом гайде по Genshin Impact мы рассказываем о головоломке с механическими кубами на острове Сэйрай. Мы поведаем, как ее решить.

Как решить головоломку с механическими кубами на острове Сэйрай

Вам нужно ударять по кубам в определенном порядке, чтобы на них получился узор. Этот узор в Genshin Impact может включать свечение на кубиках, либо то, что все кубики смотрят в одну сторону.

Головоломка к востоку от деревни Косэки включает четыре куба. Сначала надо ударить по отдельно стоящему кубу, потом по порядку по трем остальным.

Для решения второй головоломки нужен персонаж, обладающий дальнобойным оружием – пять кубов висят в воздухе. К югу-востоку от корабля Сэйраемару есть маленький остров, на нем найдете данную головоломку. Нужно ударить по кубу в нижнем углу треугольника, потом по порядку по кубам справа от него, далее верхний, потом куб под ним, и снова верхний.

К западу от путевой точки форта Хирауми найдете головоломку с тремя кубами. Два раза надо ударить по правому кубу, один раз по центральному, один по левому и снова один по центральному.

К востоку от путевой точки деревни Косэки – еще одна головоломка с тремя кубами. Тут надо ударить три раза правый куб и один раз – левый, средний не трогать.

К югу от южной путевой точки пика Амакумо есть еще одна головоломка с четырьмя кубами. Если считать слева направо – сначала ударьте второй куб, затем два раза куб справа от него и один раз – куб слева от него.

На западном побережье Пика Амакумо есть еще одна головоломка. Тут нужно ударить один раз левый куб, три раза – верхний и два раза – правый.

Тут же на западном побережье Пика Амакумо есть еще одна головоломка. Ударьте один раз средний из пяти кубов, один раз куб слева от него и один раз – куб справа от него.

И это все, что необходимо знать о том, как решить головоломки с механическими кубами на острове Сэйрай в Genshin Impact.

Источник

Головоломка с механическими кубами в Сэйрай в Genshin Impact: как решить

После открытия возможности свободно исследовать остров Сэйрай вы в Genshin Impact столкнётесь с несколькими типами головоломок по всему региону. Один из самых распространенных типов головоломок, которые встречаются игрокам Genshin Impact — это механические кубы, расположенные по всему острову. Всего на острове Сэйрай можно пройти семь головоломок с механическими кубами. В зависимости от сложности головоломки игрок получает в награду обычный или изысканный сундук.

Еще:  Загадки про папу с ответами

Как решить головоломку с с механическими кубами на острове Сэйрай

Головоломки с механическими кубами можно решить, ударяя по кубикам в определенном порядке, чтобы получить узор на всех кубиках. Эти узоры обычно включают в себя то, что все кубики обращены в одну сторону, или то, что все грани кубиков светятся.

Головоломка #1 (4 кубика)

Первая головоломка находится к востоку от деревни Косэки. Игроки найдут головоломку из 4 кубиков на вершине плато. После завершения головоломки игроки получат в награду общий сундук и смогут получить Электрокул в небе с помощью Электрогранума, который откроется неподалеку.

Головоломка #2 (5 кубиков)

Вторая головоломка находится к юго-востоку от корабля Сэйраёмару. Игроки найдут головоломку на небольшом острове недалеко от берега. В отличие от предыдущей головоломки с кубами, для выполнения этой головоломки игрокам потребуется персонаж с дальнобойным оружием, так как несколько вращающихся кубов, по которым игрокам нужно наносить удары, парят в воздухе. За выполнение этой головоломки игроки получат общий сундук.

Головоломка #3 (3 кубика)

Третья головоломка находится прямо к западу от путевой точки форта Хирауми. Игроки найдут головоломку на вершине уступа рядом с берегом. После решения этой головоломки игроки получат еще один общий сундук.

Головоломка #4 (3 кубика)

Эту головоломку можно найти к востоку от путевой точки Деревни Косэки. Игроков следует предупредить, что в окрестностях головоломки есть несколько врагов Фатуи. Если игроки случайно заденут головоломку, сражаясь с фатуями, выйдите из игры в главное меню, чтобы сбросить головоломку. За выполнение этой головоломки игроки получат общий сундук.

Головоломка #5 (4 кубика)

Эта головоломка находится прямо к югу от южной путевой точки пика Амакумо. Если игроки не открыли эту точку в ходе выполнения квеста «Охотники за грозами Сэйрая», телепортируйтесь к северной точке и отправляйтесь на юг острова. За выполнение этой головоломки игроки получат изысканный сундук.

Головоломка #6 (4 кубика)

Игроки могут найти эту головоломку на западном побережье региона Пик Амакумо. Это вторая головоломка, для решения которой игрокам потребуется персонаж с дальнобойным оружием. После завершения головоломки игроки получат общий сундук.

Головоломка #7 (5 кубиков)

Последняя головоломка также находится на западном побережье региона Пик Амакумо. Игроки найдут головоломку на небольшом острове рядом с кемпингом. Завершив эту головоломку, игроки получат в награду обычный сундук.

Еще:  Загадка с ответом нос

Источник

Сейрай загадки с кубами

В этом месте игроки заметят заблокированный электрический тотем в вода в окружении пяти компасов. Чтобы начать загадку, подплывите к электро-тотему. Когда игроки достигают тотема, появляется серия врагов, которых игроки должны победить, чтобы разблокировать тотем.

После разблокировки тотема используйте любого электрического персонажа, чтобы активировать тотем в воде. Поскольку тотем погружен в воду, электронные персонажи дальнего боя, такие как Фишль, идеально подходят для его активации.

После активации электрического тотема подплывите к нему, чтобы зарядиться электричеством. Теперь игроки должны плыть в направлении каждого из пяти компасов, чтобы повернуть их лицом к электрическому тотему.

Важно, чтобы при попытке настроить каждый из компасов игроки плыли по прямой от электротема. Это предотвратит случайное изменение игроками расположения соседнего компаса.

Игроки также должны учитывать, что по истечении определенного периода времени электрический тотем погаснет, и игрокам придется снова его активировать. Как только все пять компасов будут установлены, рядом появится роскошный сундук.

Форт Хирауми Компас Головоломка

Вторая загадка компаса на острове Сейраи находится к северо-западу от путевой точки форта Хирауми. В этом месте игроки найдут три компаса, которые необходимо установить в правильном направлении.

Чтобы настроить компасы, игроки должны активировать растение Electrogranum поблизости, чтобы оно прониклось электричеством. Для компаса, ближайшего к растению Electrogranum, установите направление на северо-восток.

Северный компас (ближайший к берегу) должен быть направлен на запад.

Последний компас должен быть направлен на юг, в направлении первый компас.

После установки каждого положения компаса появится общий сундук рядом, поблизости.

Головоломка с компасом Сейраимару

На берегу рядом с кораблем Сейраймару игроки найдут третью и последнюю загадку компаса на острове Сейрай. В этом месте игроки найдут три компаса, которые необходимо установить в правильном направлении.

Чтобы установить компасы в этой области, игроки должны отправиться на небольшой остров к западу от локации головоломки. На острове игроки найдут растение Electrogranum.

После взаимодействия с растением Electrogranum игроки смогут быстро вернуться к компасам на берегу.

Как только игроки вернутся на берег, встаньте перед светящимися фиолетовыми камнями, чтобы установить первые два компаса в правильное положение. Когда оба компаса настроены, важно оставаться на месте до тех пор, пока не истечет срок действия Electrogranum, чтобы компасы не двигались.

Еще:  Микроволновая печь загадка сложная

Вернитесь на маленький остров и активируйте Электрогранум во второй раз. Используя Электрогранум, осторожно вернитесь к берегу и установите последний компас, спрятанный за деревом, так, чтобы он также смотрел на светящуюся фиолетовую скалу. Это может быть довольно сложно, поскольку предыдущие два компаса можно легко перемещать.

Как только игроки установят все три компаса в правильное положение, рядом с фиолетовым камнем появится изысканный сундук.

Genshin Impact доступен для мобильных устройств, ПК, PS4 и PS5, а версия Switch находится в разработке.

Источник

Сейрай загадки с кубами

2 категории с 1 модификациями для Genshin Impact

Genshin Impact 2.1: как решить все головоломки с Запирающимися Камнями на острове Сэйрай

В квесте «Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact 2.1 вас будет ждать огромное количество головоломок с Запирающимся камнем, решение которых мы покажем в этом гайде. Поехали!

Решение всех головоломок с камнями на острове Сэйрай

Как запечатать первый Запирающийся камень на острове Сэйрай: решение загадки

Описание: вокруг первого камня будут расположены три столба с активированными бумажными лентами. Вращайте Запирающийся камень до тех пор, пока он не совпадет с приведенным ниже изображением.

Решение: поверните нижнюю часть камня два раза. Готово!

Решение второй головоломки с камнем острова Сэйрай: где найти третью бумажную ленту

Описание: направляйтесь ко второму Запирающему камню, который будет отмечен на карте к востоку от пика Амакумо. Вам нужно будет еще раз коснуться трех лент, но на этот раз одна из них будет расположена в другом месте. Полезайте на гору сзади вас, с другой стороны внизу есть Электрогранум. Берите его, ступайте к воде, где увидите Электро-портал, с помощью которого можно подлететь к третьей ленте.

Точное местоположение Электрогранума показано на карте ниже:

Решение: на этот раз вращайте только верхнюю часть камня до тех пор, пока головоломка не будет решена.

Как решить третью головоломку с камнем на острове Сэйрай

Описание: вам нужно будет подняться на вершину скалы, поэтому обязательно активируйте точку телепорта на вершине (в процессе прохождения увидите. А теперь подойдите к энергетическим воротам и поговорите с искателями приключений. Далее летите вверх прямо к порталу, с помощью которого следуйте вверх и ищите 3 бумажных ленты.

Решение: переверните нижний слой камня пять раз, а верхний слой три раза, чтобы решить головоломку!

Источник