Инадзума решение загадок с кубами



Гайд: Как решать головоломки Инадзумы в Genshin Impact

С обновлением 2.0 в Genshin Impact появилось множество нового контента, в том числе и головоломки с новой механикой. О том, какие паззлы появились и как с ними справляться, если не хотите разбираться сами, — в нашем руководстве.

Линза воспоминаний

Этот инструмент появляется в распоряжении игрока во время выполнения квеста «Жертвоприношение» (цепочка квестов стартует с задания «Странный случай в деревне Конда» — на карте отмечено место, где его взять).

В ходе квеста вы получите новый гаджет — линзу. Если навести линзу на Земных кицунэ (маленькие статуи лис, которые светятся изнутри), вы либо услышите подсказку, либо увидите поблизости новый объект, который поможет добраться в ранее недоступную область или решить загадку. Эти лисички разбросаны по всей Инадзуме, так что не забывайте «просвечивать» их линзой — где-то они могут снять непроходимый электрический барьер или, например, открыть путь к электрокулу.

Камни Электро

Для решения головоломок, связанных с этими камнями, достаточно правильно скомбинировать их и передать импульс Камня разряда Кумулятивному камню.

Взаимойдействие с камнями происходит при помощи силы Электро. Всего вы встретите три вида камней:

  1. Камень разряда — генерирует электрический импульс (вокруг него бьётся ток).
  2. Релейный камень — пропускает ток из предыдущего камня (зависает над землёй, а не стоит на постаменте, в отличие от остальных камней).
  3. Кумулятивный камень — конечная цель головоломки, до него надо «довести» заряд (не бьётся током, но стоит на постаменте).

Релейные камни можно поднимать и переставлять в другие места. Соответственно, ваша задача — выбрать такое место, где заряд от камня разряда сможет «дотянуться» до релейного камня, а релейный, в свою очередь, «дотянет» ток до кумулятивного.

Но иногда расстояние очевидно слишком велико. Тогда передатчиком должны выступить вы сами (набросьте на героя Электро эффект или подберите электрогранум с ближайшего куста), другие живые существа (например, Электро слаймы, которые скачут поблизости) или даже Электро фея, которую надо найти поблизости и довести до её места в зоне загадки.

Зонд для поиска молнии

Данное устройство создано для того, чтобы находить места скопления Электро. Активируется, если в радиус действия зонда попадает существо или монстр с соответствующим статусом — стрелка зонда, как компас, будет наводиться на ближайшее существо, заряженное Электро. Чтобы решить загадку, нужно быть под зарядом Электро (или с электрогранумом) и встать так, чтобы стрелка «компаса» указала в ту же сторону, куда показывает острый уголок на основании зонда.

Некоторые загадки основаны сразу на нескольких зондах — тогда нужно сообразить, с какой стороны к ним подбегать и в какое место становиться, чтобы выставить все стрелки в нужном направлении.

Механические кубики

Справиться с этой головоломкой просто — бейте по кубикам основными атаками, чтобы они вращались, и добейтесь того, чтобы все грани смотрели в одну сторону и на каждой горело одинаковое количество лепестков. Как правило, при ударе по кубику поворачивается не только он, но и соседние с ним, и количество лепестков меняется на всех трёх. Собственно, большинство таких загадок можно решить интуитивно, простым перебором. А если окончательно запутаетесь и захотите вернуть кубы в изначальное положение, просто выйдите из игры и зайдите снова — раскладка кубов сбросится на дефолтную.

Передача тока

Для передачи тока на острове Ясиори предназначены электрические обелиски. Они бывают двух видов:

  1. Курган Священного камня (навершие в виде полумесяца, а не полного круга) — испускает электрический импульс, если его атаковать.
  2. Зеркало громовержца (навершие в виде круга) — направляет заряд Кургана Священного камня.

Загадки с этими обелисками нужно будет решать в цепочке квестов «Наследие Оробаси», чтобы освободить остров Ясиори от бесконечной грозы. Задача игрока — найти Курган (отправную точку, обелиск с полумесяцем), а потом просчитать полёт импульса от него по Зеркалам так, чтобы он в итоге попал по куполу в центре загадки. Зеркала можно регулировать по направлению и высоте — переставляя эти показатели, вы сможете направить поток энергии от одного зеркала к другому и таким образом завершить цепочку. Чтобы проверить, куда полетит заряд, возвращайтесь к Кургану и бейте по нему, чтобы проследить полёт импульса и понять, какое из зеркал нужно повернуть.

Бакэ-дануки

Самый милый вид загадок, что вам встретится на Инадзуме. Услышав поблизости звон колокольчиков, идите на звук — там обнаружите маленького зверька. Как только вы подойдёте близко, он исчезнет, а колокольчики зазвенят из другого места. Снова идите на звук, чтобы не потерять дануки из виду. После трёх-четырёх повторений этой игры дануки спрячется в последний раз, превратившись в объект-обманку — горку камней, деревянный ящик, вазу или даже сундук. Обнаружив этот предмет, попробуйте его разбить или ещё как-то с ним взаимодействовать (погасший «факел», например, надо зажечь с помощью Пиро) — тогда бакэ-дануки сдастся окончательно, а в награду за игру оставит вам несколько артефактов или кочан капусты. Тут уж как повезёт!

Источник

Загадки Инадзумы

Посмотрим в статье сегодня, что такое Загадки Инадзумы Genshin Impact, и как их решать.

Еще:  Загадки о природе для пятого класса

Инадзума своим появлением расширила не только границы территории карты, но и расширила игровые механики, предлагая нам новые загадки. В этом гайде будет представлена классификация новых типов загадок, а так же подсказки и методы их решения.

Зонд для поиска молний

Данные устройства раскиданы по всем островам Инадзумы и представляют собой каменную подставку и парящую над ней деталь со стрелой, обычно стоят рядом друг с другом в количестве нескольких штук.

Цель: Повернуть стрелку верхней детали в сторону стрелки на каменной подставке, пока механизм не начнет излучать фиолетовое свечение.

Как повернуть стрелку: Тут разберёмся детальнее. Стрелка будет неподвижна, пока в радиусе действия механизма не появится персонаж или монстр, находящийся под эффектом Электро.

Есть несколько способов наложить на персонажа статус Электро:

  1. Новый тип духов — Электрогранум. Они рождаются и обитают между ветвей Громовых сакур. Вы можете спокойно забирать их из своего домика, но будьте осторожны, они не будут следовать за вами сколько угодно, а их срок жизни зависит от вашего уровня Электрогранума, который можно поднять, принося подношения Священной сакуре. На данный момент максимум времени пребывания рядом с игроком — это 20 секунд. Но не волнуйтесь, как только дух пропадет, он снова воскреснет в своем домике из ветвей.
  2. Получение Электро урона. Есть много безопасных вариантов получения такого типа урона: электрические взрывающиеся цветы, целые электро кристаллы, удар молнии. И конечно же менее безопасные: электро маг бездны, электро слаймы, электро шамачурл, электро гипостазис, Чтец Бездны: Пурпурная молния… НО привести кого-либо из них с собой к загадке и решить её будет довольно сложно, вы уверены что рядом нет цветочка или электрогранума?

Электропроводность?

Данная загадка представляет собой пару устройств: камень разряда и кумулятивный камень, а так же пару разбросанных рядом релейных камней, которые можно подобрать и двигать. Камень разряда искрится молниями и выстреливает электрическим током в персонажа или монстра, находящихся под эффектом Электро, или в релейный камень.

Цель: Провести от камня разряда ток к кумулятивному камню.

Как сделать: Используя релейные камни, они чаще всего разбросаны рядом и не находятся дальше двадцати шагов от механизма, так что тщательно осмотрите ближайшие кусты! Так же можно использовать персонажа, получив статус Электро, а еще можно пригнать электрослаймов. Электро феи, могут оказать вам услугу, летая на путях соединения тока. Достаточно нескольких секунд соединения между камнями механизма, чтобы получить награду!

Кубы с лепестками

Пожалуй самая сложная загадка из всех новых. Данный тип механизмов представляет собой от 3 до 5 каменных кубов с лепестками, которые меняют свое количество, или вообще начинают крутиться, если стукнуть куб. Данный тип загадок разделяется на несколько подтипов, а так же я представлю схему визуализации для упрощения решения.

Цель: Повернуть несколько кубов в одну сторону, ЛИБО привести количество зажженных лепестков на всех куба к одинаковому количеству.

Простые кубы

Если ты ударяешь один куб — то он один и поворачивается/меняет количество лепестков? Просто приведи их в равновесие, ударив нужные кубы.

Сложные кубы с лепестками

Итак. Тут бы хотелось разобраться со всеми их видами, а так же вывести формулу для решения, поэтому попорядку.

3 куба, но куб посередине меняет лепестки на всех кубах, а боковые меняют только на тех, что рядом. На них мы рассмотрим схему для упрощения решения.

Итак, у нас есть три куба, которые решили что они тут важнее всех, поэтому при ударе одного, свои значения меняют так же и те, кто оказались рядом. Количество лепестков растет на один с каждым ударом, то есть 1 — 2 — 3. Зная эти данные, нарисуем схему для решения, которая будет представлять из себя сетку 3 на 3 кубика. Столбики сетки — это каждый куб сам по себе, ряды сетки — количество зажженных лепестков.

Например: перед нами 3 куба, на которых зажжены 2 — 3 — 1 лепестки. Как их привести к равному количеству? Нарисуем таблицу и заполним клетки с известными нам данными (Левый рисунок) и уже из него можно предполагать наши дальнейшие действия, так например, я решаю ударить самый левый куб и изображаю изменения: получается 3 — 1 — 1. И в таком случае будет проще всего ударить два раза самый правый куб и получить результат 3 — 3 — 3.

Итак, данная сетка теперь может меняться от количества кубов, которые мы находим!

5 кубов, но кубы двигают те что рядом с ними, кроме среднего — он двигает те, что по краям

Сложные крутящиеся кубы

В основном вам всегда дается один статичный куб и он окружен ещё четырьмя вращающимися кубами (конечно же есть ещё вариации этой загадки, но возьмем для примера эту схему)

В данном случае необходимо привести все цветные клетки в одну строку.

Надеюсь данный материал вам поможет! Иллюстрации и скриншоты сделаны автором NoTechBird специально для материала. Благодарим за внимание!

Источник

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №1

Головоломки на Инадзуме – это комплекс мелких задачек, которые попадаются игрокам Genshin Impact буквально на каждом шагу. В этом гайде мы расскажем о решении всех головоломок, с которыми вы сможете столкнуться во время исследования региона и выполнения ряда квестов.

Еще:  Гробница валока загадка с когтем

Как нажимать плиты в пещере Арауми?

Отыскать эти плиты вы сможете недалеко от места расположения босса Бесконечный механический массив. Чтобы решить задачу, вам нужно пройти по плитам в определенном порядке.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №2

Чуть дальше вы найдете вторую аналогичную головоломку, которая решается аналогичным способом – вам нужно двигаться по определенным плитам:

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №3

Как убрать электро барьер в пещере Арауми?

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №4

Во время исследования пещер вы найдете комнату, которая будет защищена специальным электро барьером. Чтобы пройти через него, вам потребуется прокачать благосклонность сакуры до 17-го уровня, чтобы получить 6-ой уровень Электрогранума.

Как убрать электро барьер под Великим храмом Наруками?

Под святилищем есть проход, защищенный специальным силовым полем. Чтобы пройти через него, вам нужно спуститься вниз и, повернув направо, добраться до острова с громовой сакурой. Взаимодействуйте с цветком, после чего спрыгните еще ниже к барьеру и пройдите через него.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №5

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №6

Оказавшись внутри пещеры, используйте Линзу воспоминаний (ее вы получите во время прохождения квеста «Жертвоприношение»), посмотрев на статую лисы. После этого рядом с вами появится роскошный сундук с ценным лутом.

Как решить загадку с релейными камнями на горе Ёго

На юго-востоке от Великого храма Наруками в воздухе парит летающий остров, на который вам нужно прийти и подобрать там специальный релейный камень. Установите его таким образом, чтобы фея смогла перебраться с одной стороны каньона на другую:

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №7

Это можно сделать, если ваш персонаж сам станет проводником. В награду за усилия игра выдаст вам еще один роскошный сундук.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №8

Где найти все глиняные вазы на острове Варуками?

На западе от города Инадзума есть безымянный остров, на котором вы найдете множество небольших глиняных горшков.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №9

Уничтожьте их все – когда разобьете последнюю, на экране увидите сообщение о прибытии подкрепления. Теперь вам нужно добраться до места, отмеченного на карте, где вас будут ждать противники-Нобуси. Разделайтесь с ними, чтобы получить награду.

Электро феи на острове Каннадзука

На западе от лагеря Кудзе есть безымянный остров, на котором вам нужно отыскать трех фей.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №11

Ничего сложного, просто вам нужно сопроводить их к определенному месту, после чего там же появится сундук с вашей наградой.

Как убрать электро барьер у Татарасуны?

На севере от Татарасуны недалеко от полуострова есть электро барьер, за которым можно увидеть ветвь сакуры и сундук. Чтобы активировать ветвь, вам нужно привести к этому месту трех фей, которые призываются решением определенной головоломки.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №12

Кубы нужно бить в следующем порядке:

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №13

В загадке с зондами, реагирующими на умения, заряженные элементом электро, просто станьте между ними и используйте соответствующее умение, предварительно выбрав подходящего персонажа.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №14

Когда оба зонда среагируют на это, подойдите к третьему и используйте умение повторно для решения этой задачи.

Как обойти датчик движения у Татарасуны?

Эта головоломка находится неподалеку от телепорта на юге от Татарасуны. Там вы увидите сундук, окруженный красным силовым полем.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №15

Чтобы убрать барьер, вам нужно спрыгнуть вниз, развернуться и ухватиться за скалу. Проползите так, чтобы оказаться позади сундука – теперь поднимитесь и заберите свою награду.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №16

Что делать с релейными камнями на востоке от Татарасуны?

На востоке от Татарасуны есть небольшой безымянный остров, на котором вы отыщите пару электро компасов и релейные механизмы.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №17

Сначала вам нужно повернуть компасы в ту же сторону, куда указывают стрелки на их постаментах.

Что касается релейных камней, то с ними еще проще – вам нужно стать таким образом между ними, чтобы образовалась устойчивая связь.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №18

Что делать с кубами на юге от Татарасуны?

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №19

В юго-восточной части от Татарасуны есть остров с парой механических кубов, между которыми расположена ветвь громовой сакуры. Использовав Электрогранум, вы попадете на другой остров, где есть еще два куба. Ваша задача – ударить по ним в определенном порядке, чтобы на фигурах зажглись лепестки.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №20

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №21

Мечи и фея на острове Ясиори

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №22

Вам нужно прибыть в ущелье Мусодзин, где вы отыщите сундук, окруженный барьером, а рядом с ним в землю будут воткнуты несколько клинков. Вам необходимо, используя Электрогранум или персонажа с элементом электро, следовать за феей и бить по мечам.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №23

В конце вам нужно будет одолеть пару Караги, после чего герой сможет открыть сундук и забрать награду.

Что делать с релейными камнями в Голове змея?

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №24

Как можно понять, эта головоломка размещается в локации Голова змея. Вам нужно прибыть в северную ее часть к водоему, рядом с которым вы найдете фею и камни. Подведите фею к механизмам, пока она не достигнет конечной точки и не превратится в цветок.

Далее отправляйтесь на поиски второй феи, которая находится у водопада и двигайтесь до релейного камня. Возьмите его и расположите таким образом, чтобы создалась связь между растениями и механизмом.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №25

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №26

После этого на камне вы увидите появившийся сундук с лутом.

Как нажимать плиты в форте Мумэи?

Эта загадка находится в западной части локации.

Когда вы отыщите слегка приподнятую плиту и станете на нее, рядом появятся остальные плиты. Пройдите по ним в определенном порядке таким образом, чтобы они все светились.

Еще:  Загадки с отгадками для литературы

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №27

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №28

В конце вы сможете подобрать Электрогранум и с его помощью подняться наверх, где вас будет ждать желанный сундучок.

Что делать с факелами на море?

На юге от шахты Дзякоцу есть небольшие участки суши, на которых стоят факелы на треногах. Зажгите первый и переместитесь на второй остров, зажгите факел там и тоже самое сделайте на третьем и четвертом островах.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №29

Когда все это сделаете, между островками появится новый клочок суши, на котором вы увидите сундук с наградой.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №30

Как решить головоломки на корабле «Сэйраймару»?

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №31

В юго-западной части локации есть остатки судна, потерпевшего кораблекрушение. На верхней палубе корабля вы сможете найти несколько штурвалов, которые нужно поочередно крутить (поверните их так, чтобы выпирающие части образовали прямоугольник).

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №32

После этого возьмите Электрогранум и спрыгните вниз, пройдя через электро барьер. Осмотрите сундук и подберите с него Ржавый ключ, а потом вернитесь на нижнюю палубу. Там вас будут ждать несколько противников, за которыми, если пройти по верхней деревянной площадке, вы отыщите дверь.

Откройте ее с помощью найденного ключа, после чего еще раз повторите все тоже самое, что делали со штурвалами. Когда все сделаете, прыгайте вниз и следуйте за феей, пока та не переместится за деревянный барьер.

Вернитесь на нижнюю палубу, где вас будет ждать головоломка с нажимными плитами. Наступайте поочередно на площадки с одинаковыми символами, следуя в данной последовательности:

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №33

Когда уберете барьер и откроете сундук, спуститесь еще немного – тут перед вами появится еще одна головоломка. В целом, ничего нового, просто нужно нажимать на плиты в следующем порядке:

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №34

Пройдя по платформам, отыщите сундук с Неповрежденным ключом внутри. Откройте дверь и снова разгадайте головоломку со штурвалами, сформировав из них прямоугольник. Когда сделаете это, появится роскошный сундук и вы заработаете достижение «Ящик Дэвиса Джонса».

Если вернуться немного назад к месту, где вы открывали проход не так давно, вы найдете новую локацию с парой противников и одним сундуком. Ликвидировав угрозу, взаимодействуйте с релейными камнями, чтобы добраться до висящего в небе Электрокула.

Забрав его, спланируйте к фазовым воротам, после чего переместитесь к другим воротам, расположенным на каменном выступе. Подберите еще один камень и вернитесь назад – разместите предметы между парой столпов. Отправляйтесь снова ко вторым воротам на выступе и призовите Электрогранум.

Поднимитесь наверх и двигайтесь в правую сторону к громовому барьеру. Возьмите очередной релейный камень, после чего спуститесь к первым воротам и расположите камень между двумя столпами.

Решение всех головоломок на Инадзуме в Genshin Impact, изображение №35

Теперь вам нужно еще раз подлететь ко вторым воротам и взять Электрогранум. Двигайтесь в левую сторону к другому громовому барьеру, под которым вы обнаружите еще один камень и третьи ворота. Подберите кристалл и направляйтесь к первым воротам, чтобы установить его там между парой столпов.

Поверните первые ворота и пройдите через них, после чего полетите вниз, пока не увидите четвертые ворота. Рядом с ними вас будут ждать руинные стражники, охраняющие сундук. Разберитесь с мобами и осмотрите ларец, призвав фею – следуя за ней, доберитесь до первых врат и взаимодействуйте с громовой сакурой.

Взмыв в небо, вернитесь к сундуку, чтобы получить награду. Поднимитесь по лестницу, чтобы забрать Электрокул – теперь вам осталось проследовать за феей до конца, чтобы дух вывел вас с корабля и выдал финальную награду.

Источник

Решение часто встречающихся загадок в Инадзуме

Увеличить

Обновление 2.0 принесло нам много всего нового — продолжение сюжета, захватывающие пейзажи, напряженные столкновения с новыми врагами, но самое главное — массу новых земель для исследования, наполненных опасностями, сокровищами, и конечно же загадками.

В Инадзуме было введено несколько новых типов загадок, для решения которых не подойдут уже привычные со времен Мондштадта и Ли Юэ методы. В этой статье мы пройдемся по новым типам загадок, и постараемся объяснить, как их решать.

Воткнутый меч

Увеличить

Встретив торчащий из земли меч, не пытайтесь вытащить его сразу — сначала найдите неподалеку ветви громовой сакуры и возьмите электрогранум. Теперь, взаимодействовав с мечом, Вы вызовете появление сокровища или испытания, по прохождению которого Вас будет ждать награда.

Вращающиеся стрелки

Увеличить

Несложное испытание на смекалку. Нужно зарядиться Электро (например, от находящегося в земле электрического кристалла) или взять электрогранум из ветвей громовой сакуры, и стрелка будет «магнититься» в Вашу сторону. Смотрите на основание стрелки — куда показывает небольшой выступ, туда и нужно ее повернуть. При правильном положении стрелки пьедестал под ней начнет светиться. Если стрелок несколько, как на снимке выше, и они требуют разворота в разные стороны, то нужно подходить со стороны одной из них очень аккуратно, чтобы не начать поворачивать еще и вторую.

Заряженные камни

Увеличить

Эта версия загадки с завалом камней легко решается ударом стихией, способной создать реакцию с Электро. В числе прочих работают Пиро, Крио, Анемо Рассеивание и даже Гео.

Электрический барьер

Увеличить

Источник