Genshin impact остров сэйрай загадки



Genshin Impact Гайд: головоломки с компасами и молнией на острове Сэйрай

В этой статье Genshin Impact Гайд мы рассмотрим решение головоломок с компасами и молнией, которые можно найти на острове Сэйрай.

На острове Сэйрай игроки найдут три отдельные головоломки с компасом и молнией. Награды за выполнение каждой из головоломок варьируются от обычных до изысканных и роскошных сундуков. В этом руководстве будет описано расположение каждой из трех головоломок с компасом и их решения.

Чтобы решить головоломки, игроки Genshin Impact должны использовать близлежащее электричество, чтобы установить каждый из компасов в правильном направлении.

Электрический тотем на севере Деревни Косэки

Самая сложная из трех головоломок находится на северном берегу острова Сэйрай. Эту загадку можно найти, переместившись до путевой точки в Деревне Косэки и двигаясь на север.

В этом месте игроки заметят запертый электро-тотем в воде, окруженный пятью компасами. Чтобы начать загадку, подплывите к электро-тотему. Когда игроки достигают тотема, появляется серия врагов, которых нужно победить, чтобы разблокировать тотем.

После разблокировки тотема используйте любого электрического персонажа, чтобы активировать тотем в воде. Поскольку тотем погружен в воду, электронные персонажи дальнего боя, такие как Фишль, идеально подходят для его активации.

Как только тотем будет активирован, подплывите к нему, чтобы зарядиться электричеством. Теперь игроки должны плыть в направлении каждого из пяти компасов, чтобы повернуть их лицом к электрическому тотему. Важно, чтобы при попытке настроить каждый из компасов игроки плыли по прямой от электро-тотема. Это предотвратит случайное изменение игроками расположения соседнего компаса.

Источник

Как убрать воду в центре острова Сэйрай и решить головоломки. Достижение «Великий пик Амакумо»

Великий пик Амакумо – место, наполненное загадками. Чтобы убрать опасную воду в центре острова Сэйрай, а затем спуститься вниз и решить головоломку, нужно сначала прекратить грозу, выполнив задание «Охотники за грозами Сэйрая».

На протяжении всего приключения придется несколько раз сражаться с «Часовыми руин» и гидро слаймами.

Головоломка на берегу центрального озера (убираем воду)

Внутри воронки на земле, над которой и бушевала гроза, к югу от центрального озера есть загадочная конструкция, состоящая из поляны плит, переключателя и каменной таблички с пояснением.

Старайтесь не подходить близко к воде, электричество убивает. Но решив эту головоломку, мы избавимся от опасной воды.

Читаем табличку: «Отличия будут освещены одинаково». Нам предстоит разгадать, о чем эта подсказка.

Зажгите все факелы. Потом потушите все плиты, просто пройдясь по подсвеченным.

А затем попрыгайте по ним в том порядке, который указан на картинке. Сначала три по диагонали, затем сойдите на землю и дойдите до 4-й, наступите на нее.

В центре появится сундук, а выключатель разблокируется. Нажмите его, и вода центрального озера уйдет, открыв странную дырку в земле.

Кстати, над озером висит электрокул, который теперь можно взять без опасений. Внутри подземелья еще два электрокула, один – за каменной стеной прямо под отверстием в земле. Спускаемся в пещеры.

Пик Амакумо, загадка с желтыми и красными барьерами

Упав вниз, вы очутитесь в воде. Отправляйтесь в сторону очередного заблокированного переключателя.

Убив парочку «Часовых руин», вы разблокируете механизм и сундук рядом с ним. Нажимаем переключатель, вода опускается еще ниже.

Теперь нам нужно разгадать головоломку и найти сокровище в центре, искать желтые, красные и синие двери и ключи к ним. А тщательно исследовать пещеры можно и позже.

Механизм таков: каждый переключатель открывает или закрывает дверь соответствующего цвета. Нажимать их можно много раз, первое нажатие откроет барьер, второе – закроет, и так далее. Нас ждет целый лабиринт головоломок, в которых придется открывать и закрывать барьеры нужного цвета.

Прыгаем вниз, вслед за уходящей водой, и находим красный барьер. Рядом переключатель, подсвеченный красным, фея, а под ней очередная каменная табличка, надпись на которой гласит: «В бассейне под ним будет находиться сокровище».

Нажимаем переключатель и идем сквозь проем, где был красный барьер.

Фею, пролетевшую вперед, пока оставьте в покое. Сразу за входом слева будет желтый барьер с желтым переключателем и табличкой рядом. Активируем переключатель, заходим внутрь.

Внутри несколько месторождений руды и очередной переключатель, красного цвета. Нажимаем его и выходим из комнаты, обязательно снова нажимаем желтый переключатель, чтобы восстановить желтый барьер, заодно с этим снимается желтый дальше по пути.

Теперь чуть возвращаемся, поднимаемся по ступеням и отводим фею. Проходим два открытых проема, желтый и красный.

Еще:  Загадка со статуями resident evil village

Разблокированные проходы светятся по контуру теми же цветами, какого цвета был барьер в них. Доводим фею, берем сундук и ведем следующую фею.

Фея залетает за красный барьер и останавливается. Нам нужно к ней, но выключателей рядом нет. За барьер можно попасть другим способом.

Возвращаемся назад, поднимаемся по ступенькам, проходим уже знакомые красный и желтый проемы, обязательно активируем красный переключатель у желтого барьера и в неприметной нише спрыгиваем вниз к той самой фее.

Красный барьер отключен. Фея полетит вверх, как только мы ее коснемся, а нам сначала нужно пройти сквозь отключенный барьер, нажать желтый выключатель, а затем вернуться в комнату, куда спрыгивали, и вскарабкаться наверх, куда полетела фея, к желтому проему, он теперь открыт.

Доводим фею, забираем сундук, а впереди нас ждет еще одна. Следуем за ней.

Фея приводит нас к большому синему барьеру и влетает за него. В этом же помещении есть открытые красный и синий проемы, сбоку – закрытый желтый.

Как открыть большой синий барьер на Сэйрае (достижение «Великий пик Амакумо»)

Здесь все замкнуто в небольшом пространстве, две нужные двери на «втором этаже», после лестничного пролета. Проще всего четко пробежать по точкам на картинке, нажимая переключатели (1, 2, 3 и 4).

Бежим сквозь открытые красный и синий проемы. Нам нужно найти и нажать последовательно красный, синий (за красной дверью), желтый (за синим барьером) выключатели.

1. Пробегаем сквозь красный и синий проемы из комнаты с большим синим барьером, двигаемся влево и вверх по ступеням (на второй этаж), добираемся до красного переключателя (на точку 1), нажимаем.

2. Возвращаемся почти до комнаты, входим в красную, теперь открытую дверь справа (точка 2), нажимаем синий переключатель.

3. Идем в синий проем (теперь открытый) на втором этаже (точка 3) и нажимаем желтый переключатель.

4. Возвращаемся снова в красный проем (точка 2) и бежим сквозь желтую дверь к большому синему барьеру (по стрелкам к точке 4), он теперь открыт.

Заходим в комнату. Выключатель разблокируется, вы получите достижение «Великий пик Амакумо».

Активируем механизм. Теперь вода полностью уходит из подземелья, на дне вас ждут несколько сундуков (туда отведет все та же последняя фея), и вот теперь можно исследовать пик Амакумо, его окрестности и пещеры под ним совершенно безопасно.

Источник

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Новый регион в Genshin Impact — Инадзума (Inazuma) таит в себе массу загадок, секретов и пространственных головоломок. В этом гайде мы расскажем все, что о них известно и поможем вам с решением.

Гайды по Genshin Impact 2.0

Электрогранум (Electrogranum) и ветви громовой сакуры (The thunder cherry tree)

Первое, что вы должны помнить, Инадзума тесно связана с электричеством. Именно поэтому абсолютное большинство загадок потребуют от вас Электро-персонажа, либо электрогранума — духа, временно улучшающего героя и позволяющего взаимодействовать с электроустройствами. Электрогранум можно улучшать. Это важно, так как в ходе исследований вы столкнетесь с необходимостью иметь более мощного духа для решения головоломок. Для улучшения потребуется посетить священную сакуру (The Sacred Sakura) — прочитайте о ней подробнее в нашем гайде. Электрогранум дают ветви громовой сакуры, растущие по всей территории.

Как использовать громовые сферы (Thunder Spheres)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

В небе над Индазумой вы можете заметить странные энергосферы. Если подойти к одной из них достаточно близко Электро-персонажем, либо с активным электрогранумом, можно быстро переместиться непосредственно к сфере. Таким образом, вы можете существенно увеличить скорость перемещения по миру, регулярно используя громовые сферы. Внизу экрана будет специальная кнопка, которая загорается всякий раз, когда герой может воспользоваться ускорением.

Как пройти через громовые барьеры (Thunder Barriers)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Первый вид головоломок, завязанных на электричестве — громовые барьеры. Они чаще всего защищают сундуки с наградой. Чтобы попасть внутрь, нужно активировать электрогранум. Барьеры могут быть либо обычные, либо усиленные. Для последних нужен прокачанный электрогранум, поэтому сразу все открыть не получится.

Как уничтожить громовые камни (Thunderstones)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Очень часто громовые камни находятся под защитой барьеров. Заряженный электрогранум сможет поглотить часть энергетической атаки, которую камни направят на персонажа. Без электрогранума вы вряд ли сможете подойти близко.

Как преодолеть громовые бедствия (Balethunder)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Аномальные зоны с наибольшим количеством электрической энергии получили название «Громовые бедствия». Находясь внутри, персонажи будут постоянно получать урон. Лишь активный электрогранум способен вам помочь избежать мгновенной смерти.

Еще:  Загадка про ежика для детей средней группы

Как решить головоломку «камни Электро» (The Stones)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

На своем пути вы можете встретить небольшие постаменты с розовыми камнями. Всего таких устройств три вида:

  • Камень разряда — выпускает безвредный электрический ток;
  • Релейный камень — проводит ток, испускаемый камнем разряда;
  • Кумулятивный камень — поглощает электрическую энергию, исходящую от камня разряда.

Задача заключается в создании энергетической цепи. Схема работы проста — нужно провести ток от камня разряда к кумулятивному, связав начальную и конечную точки релейными камнями.

Если вы подумали, что придется расставлять камни на нужном расстоянии, то вы угадали. Только при правильном расположении появится постоянный ток и, соответственно, награда. В качестве проводника можно также использовать Электро-персонажей.

Зачем нужен зонд для поиска молний (Lightning Strike Probe)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Подвижная статуя со стрелкой называется зонд для поиска молний. Устройство нужно для обнаружения скоплений Электро-элемента. У основания статуи есть направление. Стрелку необходимо совместить с обозначением у основания. Таким образом вы найдете не только Электро-персонажей, но и монстров с нужным элементом.

Как решить головоломку «механические кубики» (Pattern Cubes)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Чтобы решить головоломку с кубами — бейте по ним до того момента, пока их особенные грани не будут направлены в одну сторону. Только после этого кубы засветятся и задача будет решена. В данном случае нет единого алгоритма действий, так что придется потратить время на подбор последовательности. В итоге на всех кубах должно загореться одинаковое количество линий.

Как работают курган священного камня и зеркало Громовержца (Sacred Stones and Thunderbearer Mirrors)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Эта головоломка немного напоминает создание цепи для передачи тока. При ударе по кургану священного камня, тот выстреливает энергетическим импульсом в определенном направлении. Импульс попадает в зеркало громовержца, после чего его можно перенаправить в любую сторону. Таких зеркал может быть несколько. Задача состоит в том, чтобы развернуть их в нужное положение.

Зачем нужен Бакэ Дануки (The Bake-danuki)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Это не совсем головоломка, скорее бонус, который непросто получить. Путешествуя по Инадзуме, вы можете услышать странную мелодию, выбивающуюся из общих фоновых звуков. Это означает, что Бакэ Дануки где-то поблизости. Зверек будет вести вас к награде. Сложность заключается в том, что Бакэ регулярно меняет внешность, превращаясь то в растения, то в другие неодушевленные предметы. Если вы упустите его из вида, найти проводника снова будет очень непросто.

Где найти и зачем нужны «ключи к некоторым местам» (Key To Some Places)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

«Ключ к некоторым местам» — один из секретов Инадзумы. Вам предстоит найти три ключа, чтобы открыть ворота арсенала Татарасуны.

Перед началом поиска снимите барьер в центре Татарасуны. Сделать это можно в ходе выполнения мирового квеста «Сказки Татары» (Tatara Tales).

Чтобы найти первый ключ, отправляйтесь в указанное место на карте. Под деревянным мостом будет небольшой проход, войдите в него и найдете сокровище вместе с ключом.

Второй ключ находится неподалеку под обрывом. Будьте осторожны, когда прыгаете, так как вы можете потерять часть здоровья при падении.

Третий ключ также недалеко. Вам надо забраться на крышу указанного дома.

Открыв арсенал, вы получите следующие награды:

  • чертеж Кацурагикири Нагамаса (Katsuragikiri Nagamasa) x 1
  • электрокула (Electroculus) x 1
  • разорванная страница (Torn Page) x 1

Где найти незапечатанное письмо (Unsealed Letter)

Незапечатанное письмо — предмет, который можно найти под черепом Змеиной Головы (Serpent’s Head). В дальнейшем оно потребуется для одного из квестов.

Где найти разорванные страницы (Torn Pages)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Разорванные страницы можно собрать в процессе исследования Инадзумы. Всего есть три типа:

  • Сказки Токи Аллеи (Toki Alley Tales) (Пролог);
  • Сказки Токи Аллеи (I);
  • Сказки Токи Аллеи (II).

Для каждого типа требуется 10 страниц. Вероятно, они пригодятся в будущем.

Простое надгробие (Simple Tomb). Как получить достижение «Они не стареют»

Простое надгробие — строения, которые можно найти по всей Инадзуме. Всего их шесть. Подойдя к любому из них, вы сможете преподнести дендробиум (Dendrobium). Поместив растения на все надгробия, вы получите достижение «Они не стареют» (They Shall Not Grow Old).

Как убрать водный купол в шахте Дзякоцу (Water Dome In Jakotsu Mine)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Вы не сможете открыть водный купол в шахте Дзякоцу, пока не начнете квест «Наследие Оробаши» (Orobashi’s Legacy). Для этого поговорите с Кадзи (Kaji) в форте Фудзито (Fort Fujitou).

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Как только вы продвинетесь по сюжету и доберетесь до шахты Дзякоцу, вам придется решить головоломку с курганом священного камня и зеркалами Громовержца.

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Направляйте заряд с помощью зеркал в указанном на изображении направлении и проблем не возникнет.

Еще:  Загадка о древней индии

Где найти и зачем нужны таинственные раковины (Mysterious Conch)

Чтобы запустить этот небольшой квест, найдите Такаши (Takashi) в Татарасуне. Он живет на севере в огромной хижине из ракушек. Персонаж собирает раковины для торговли и охотно примет их у вас. В награду вы сможете открыть три сундука за спиной Такаши.

Таинственные раковины имеют слабо выраженный желто-оранжевый цвет. Собирать их лучше всего на берегу рядом с хижиной Такаши.

Задание периодически повторяется, поэтому, если вы хотите больше наград, не поленитесь периодически навещать Такаши.

Внутри одного из сундуков вы можете получить схему оружия Хамаюми (Hamayumi) — четырехзвездочного лука, который стал доступен после обновления 2.0. Если вам интересно узнать про лук подробнее, читайте наш гайд.

Что такое ускользающая удача (Fortune Slip). Как получить достижения «Удачный день Паймон» и «Просто моя удача…»

Отправляйтесь в святилище Наруками (Grand Narukami Shrine). Там вы сможете найти Гендо Ринго (Gendou Ringo), рядом с которой стоит коробка с бамбуковыми палочками. Каждую такую палочку можно один раз в день обменять на бланк удачи. Приходите каждый день, пока не получите два скрытых достижения:

  • Удачный день Паймон (Paimon’s Lucky Day) — примогемы (Primogems) x 5;
  • Просто моя удача…(Just My Luck…) — примогемы x 5.

Как получить сундук на острове с горшками

Изучая Инадзуму, вы можете наткнуться на один неприметный остров с большим количеством горшков. Никакого особого задания не появится. Разбейте абсолютно все горшки, после чего всплывет сообщение о вызове врагами подкрепления. Очень быстро вы обнаружите одинокого воина, который сразу нападет. После победы вы получите роскошный сундук.

Где найти сундук с 180 000 моры

Чтобы получить один из самых богатых сундуков на острове, нужно отправиться в чайный магазин в городе. Вы точно попадете туда в ходе целого ряда квестов. Отличительной чертой магазина является управляющий — милая собака. Если попробовать пройти за стойку, вы обнаружите коридор. Там и будет стоять сундук.

Где найти малыша Кудзирая (Kid Kujirai)

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Малыш Кудзирай является главным персонажем квеста «Игра Темари» (Temari Game). Чтобы найти ребенка, отправляйтесь на равнину Бьякко (Byakko Plain). Он стоит за кустами, недалеко от путеводной точки зоны.

После победы в игре от Кудзирая, появится возможность встретить его еще шесть раз. Последовательность не имеет значения. Все места, где можно встретить ребенка:

    Змеиная голова: Кудзирай будет ждать вас внутри челюсти рядом с решеткой в полу;

Источник

Секреты Genshin Impact — Механические кубы в Инадзуме: Остров Сэйрай

Механические кубы — вид загадок (головоломок) в Инадзуме . На острове Сэйрай есть 7 загадок с кубами, за прохождение которых мы получим:

  • Обычные сундуки 6 шт.
  • Богатый сундук 1 шт.

Как проходить головоломки?
Если активация куба влияет на положение остальных, например мы атакуем один, а поворачиваются и некоторые другие, то на изображении указано кол–во ударов, например, первый атакуем один раз, второй три раза и т. д. При этом на изображении положение и кол–во символов указано в изначальном состоянии, поэтому если вы запутались, делаем телепортацию в любую точку Инадзумы, возвращаемся и кубы сбросятся до начальных настроек.
Если же кубы можно вращать независимо друг от друга, то решение показано стрелочками указывающими направление, в котором необходимо повернуть кубы светящейся стороной.

Механические кубы возле форта Хирауми

Загадка у форта Хирауми: Секреты Genshin Impact

Решение загадки: стреляем по ближнему один раз, потом по левому два раза. Награда Обычный сундук.

Механические кубы на севере острова Сэйрай

Загадка на севере острова Сэйрай: Секреты Genshin Impact

Решение загадки: поворачиваем все три куба в одну сторону. Награда Обычный сундук.

Механические кубы возле деревни Косэки

Загадка у деревни Косэки: Секреты Genshin Impact

Решение загадки: поворачиваем крайние в левую сторону. Награда Обычный сундук.

Механические кубы ниже деревни Косэки

Загадка ниже деревни Косэки: Секреты Genshin Impact

Решение загадки: стреляем по центральному нижнему кубу один раз, потом по крайнему правому два раза, по центральному один раз и по самому верхнему два раза. Награда Обычный сундук.

Механические кубы в центре острова Сэйрай

Загадка в центре острова Сэйрай в Инадзуме: Секреты Genshin Impact

Решение загадки: стреляем по крайнему левому три раза, по следующему один раз, потом по крайнему правому три раза и по кубу рядом с ним один раз. Награда Обычный сундук.

Механические кубы у пика Амакумо

Загадка в пике Амакумо: Секреты Genshin Impact

Решение загадки: поворачиваем в одну сторону. Награда Обычный сундук.

Механические кубы на юге острова Сэйрай

Загадка с кубами на юге острова Сэйрай: Секреты Genshin Impact

Решение загадки: стреляем по крайнему левому один раз, по второму один раз и по третьему два раза. Награда Богатый сундук.

Источник