Darksiders 3 загадка с кубами



Darksiders III: Прохождение

Как всегда, начало любой игры посвящено обучению, и Darksiders 3 не является исключением. Двигайтесь по единственному маршруту и убивайте врагов. Первое, о чем вы узнаете – лурчеры душ. Это игровая валюта, которая будет использоваться в дальнейшем для повышения уровня Ярости, покупки новых расходников и предметов для модификации артефактов и оружия. Кстати, несмотря на наличие вкладки с доспехами, на всем протяжении игры вы так и не поменяете (и даже не прокачаете) базовый.

Важно. Лурчеры душ созданы по аналогии с душами в Dark Souls. Вы будете получать лурчеры при убийстве врагов, а также находить их горстки, скопления и тайники, которые нужно будет разрушить в инвентаре. При проигрыше вы теряете все лурчеры, зачисленные на счет. Горстки и т. д. остаются в инвентаре. Можно будет вернуть потерянные лурчеры, посетив место, где вы проиграли. Кстати, если проиграете дважды, успев перед второй смертью накопить еще немного лурчеров, то потерянные души останутся в обоих местах. Этим игра отличается от той же Dark Souls, где о душах можно было забыть.

Добыча в игре подсвечивается одинаково – оранжевым цветом. Она может валяться посреди улицы, внутри зданий, зачастую до нее трудно добраться, а в некоторых случаях сделать это модно только в определенной формы Ярости. Их вы будете получать от Повелителя Пустот по ходу игры, и придется возвращаться назад, если вы хотите спасти всех людей и собрать расходники. Но не будем забегать вперед. Обязательно разрушайте все окружающие предметы, поскольку в них также может лежать добыча. С другой стороны, машины бить бесполезно – не из одной из них на всем протяжении игры у меня не выпало ничего полезного.

Заберитесь на выступы, прыгните в сторону трубы и, когда появится красный круг на ней, то нажмите на ЛКМ. Если Ярость вдруг замахнется своими шипами презрения (основное оружие), то нажмите ЛКМ повторно. Вскоре вы доберетесь до своего первого противника – Зависти.

Как победить Зависть?

В бою с этим Смертным Грехом нужно использовать уклонения и атаковать вблизи.

Совет. Кстати, о контрударах: чтобы выполнить контратаку, вы должны уклониться от атаки противника, причем сделать это не во время его замаха, а непосредственно перед ударом. В таком случае время на несколько секунд замедлится, и каждая атака в этот момент будет считаться контрударом. Контрудар – это магический урон, поэтому и прокачивать нужно будет соответствующий атрибут. В дальнейшем вы найдете улучшение для оружия, позволяющее увеличить не только магический урон, но и время контрударов (продолжительность замедления в случае успешного уклонения). О каждом мы расскажем подробнее.

Во время боя Зависть будет атаковать в ближнем бою. К слову, обычные атаки наносят больше урона, чем контрудары, поэтому учтите это, если решите провести «идеальный бой» без получения урона. Иногда Зависть будет взмывать в воздух и бить о землю. Пойдет ударная фиолетовая волна, через которую нужно перепрыгнуть двойным нажатием на «Пробел». Когда сольете треть здоровья босса, то он пробьет пол, и вы свалитесь вниз.

Прохождение Darksiders 3

Как получить огненную форму?

Совет. В левом нижнем углу находится окно расходников. Вы можете переключаться между ними, используя колесико мыши. Нажмите на клавишу R, чтобы применить на себя текущий расходник (например, восстановить здоровье). Среди всех расходников есть «Нефилимская отсрочка». Вы будете активировать ее нажатием той же клавиши. Она восстанавливает большую часть очков здоровья. В дальнейшем можно будет прокачивать отсрочку, находить ядра активизации для увеличения зарядов. Заряды восстанавливаются либо после смерти Ярости, либо если из противника выпадает зеленая сфера (зачисляется автоматически, как души). Если не хотите лишний раз крутить колесико мыши, то нажмите на клавишу C, чтобы сразу же выбрать «Нефилимскую отсрочку».

Также вы получили Талисман Греха, но данный предмет я бы сказал бесполезен.

Двигайтесь далее, перепрыгните через овраг, цепляясь за трубу – более в предыдущую часть мира вы не вернетесь, да и делать там нечего. В нашем прохождении мы укажем. Где искать артефакты ангелов и демонов для прокачки улучшений, встраиваемых в оружие, различные ядра и людей, которых нужно спасать, чтобы получать бонусы от кузнеца Ультейна. Например, за пятерых спасенных людей вы получите амулет «Милосердие наездника», который на 10 % увеличивает количество лурчеров, падающих при убийстве врагов. Остальные бонусы будут другими. В игре можно спасти 20 человек, то есть получить четыре бонуса.

Прохождение Darksiders 3

Прохождение Darksiders 3

Кстати, если перед входом здания уйти влево и спуститься вниз, то через овраг по левую руку будут видны два выступа с добычей. Туда вы сможете перепрыгнуть уже в форме Бури (долететь). Одна из добыч – это артефакт Демонов.

Спускайтесь вниз здания, прыгайте по двум трубам, цепляясь шипами Презрения, после чего карабкайтесь через отверстие в стене. Подобных отверстий в игре будет немало. Сразу за отверстием сразите врагов и на выступе впереди увидите демона, бросающего кинжалы. Если подняться на выступ, то в пещере справа будут фиолетовые камни. Их можно будет разрушать Молотом Силы в соответствующей форме. Сделав это, пройдите в помещение, запрыгните наверх по синим стенам в форме Покоя и соберите много лута. Чтобы пройти в дальнюю комнату, нужно будет разрушить еще один набор фиолетовых камней. Ни артефактов, ни ядер здесь нет.

Прохождение Darksiders 3

Прохождение Darksiders 3

Совет. Улучшения – особые предметы, встраиваемые в оружие через соответствующую вкладку. У каждого улучшения есть два бонуса – активный и пассивный. Активный (верхняя строка) бонус оказывает воздействие на оружие – например, увеличивает урон, поэтому может использоваться только тогда, когда вы задействуете это оружие. Пассивный бонус работает на постоянной основе. Например, в дальнейшем вы откроете четыре формы, и для каждой – по одному новому оружию. Так вот вам необязательно будет использовать огненную форму для того, чтобы получать пассивный бонус от улучшения, встроенного в ее оружие.

Также в этом дворе вы можете подняться на высокий выступ. Сделать это получится лишь в огненной форме. Продолжайте двигаться через здание, следуйте по ветке в другое.

Совет. Когда будете подниматься по развалинам, то обратите внимание на стену – на ней висит черно-фиолетовое яйцо – это тайник (в дальнейшем будет называть «красный» или «фиолетовый тайник»). В зависимости от цвета вы сможете разбивать такие тайники, бросая «Спаситель» (метательное оружие, получите в середине игры), заряженный в форме огня (красный тайник) или силы (фиолетовый тайник). Внутри тайников, извинит за тавтологию, находятся тайники лурчеров. В маленьком, среднем и большом тайниках вы найдете 2000, 5000 и 10 000 лурчеров соответственно. Это самые большие скопления. Кстати, в случае с красными тайниками вы можете разбивать их двойным прыжком в огненной форме.

Прохождение Darksiders 3

Пройдите дальше и впервые встретитесь с Вульгримом, которому можно продавать расходники, скармливать души для прокачки уровня или покупать желаемые предметы. Также с этого момента станут доступны постаменты и путешествие по «Змеиным норам». Это функция быстрого перемещения.

Совет. Горстки и другие скопления лурчеров применяйте рядом с постаментом, когда собираетесь их тратить. Чтобы применить сразу несколько одинаковых горсток (допустим, их у вас десять штук), удерживайте клавишу X. И это несмотря на то, что внизу подписана клавиша Space. По прокачке персонажа предлагаем сосредоточиться в большей степени на силе и здоровье, в то время как магический урон можно не прокачивать. Вообще это дело каждого.

Следуйте далее, поднимайтесь вверх по выступам и прыгайте на другую сторону, зацепившись за тонкую ветвь. Убейте врагов, идите по толстой ветке и справа увидите вход в здание, перекрытый паутиной. Ее можно будет сжечь в огненной форме. Сделав это, вы доберетесь до еще одного выступа у самого первого здания игры, где лежит артефакт Ангелов.

Прохождение Darksiders 3

Поднимайтесь по ветви дальше и сверните направо прежде, чем двигаться к зданию впереди. За поворотом будет монстр, а между текущим и соседним зданием видны потоки ветра, уходящие вверх. В дальнейшем, когда будет открыта форма Бури, по ним можно будет подняться наверх. Наверху придется сразиться с Ангелом, создающим свою копию, и еще одной гориллой. В комнате с этими врагами на стене висит фиолетовый тайник. Идите вглубь зданий, убейте врагов (включая невидимку и ангела) и подберите артефакт Ангелов. Следуйте дальше, перепрыгните в другое здание и спасите человека. Можете двигаться дальше, убивать врагов и летать по воздушным потокам, но все, что вы найдете, не связано с указываемыми нами предметами. А данный путь ведет к зданию у Убежища Ультейна.

Следуйте на здание впереди, убейте монстров и на верхней крыше увидите парящие души. Именно в таком виде на месте вашей смерти останутся накопленные лурчеры. Разбейте эти души, чтобы получить несколько на счет. Сбоку будет здание без стены с добычей – там вы окажетесь позже, когда откроете форму Бури. Если вы войдете при помощи потока ветра, обозначенного выше, то эта часть здания будет концом данного ответвления.

Прохождение Darksiders 3

Пройдите на вершину дерева, активируйте постамент у входа и войдите в Убежище. Пообщайтесь с Ультейном. От него вы получите мостовой камень. По сути, вам он никаких привилегий не дает: просто теперь, когда будет найден человек, вы сможете моментально переместить его в Убежище. За несколько спасенных человек, по возвращению в Убежище, Ультейн даст вам какой-то бонус. Если подняться наверх по мостикам и перепрыгнуть через овраг с веткой, то вы упретесь в паутину. Напоминаем, что ее можно сжечь огнем. Когда сможете это сделать, то двигайтесь через здание, прыгните на соседнюю ветку в обычной форме, цепляясь за более мелкие. Внутри здания победите демонов и начните подниматься на этажи выше. На одном из них лежит добыча – артефакт Демонов. Поднимитесь еще выше. Разберитесь с новыми врагами и спасите очередного человека.

Заходите в лифт слева от Ультейна и становитесь на кнопку в центре. Спустившись вниз, пройдите к постаменту справа. Вы оказались на Перекрестке. Справа есть проход с паутиной. Он ведет к Северному концу города. Туда же можно попасть при помощи отверстия, расположенного на высоком выступе в месте, где вы впервые сражались с гориллой. Осмотрите бетонные блоки вблизи – рядом с одним из них лежит труп и добыча – артефакт Ангелов.

Совет. Артефакты ангелов и демонов используются для апгрейда улучшений, встраиваемых в оружие. Вы найдете около пяти улучшений для оружия в игре, еще два можно купить у Вульгрима. Каждое улучшение можно прокачивать по двум разным веткам – верхней или нижней, усиливая либо активный, либо пассивный бонус. Понятно, что для основного оружия и оружия в форме, в которой вы будете ходить чаще всего (например, мы использовали огненную), желательно прокачивать активный навык. Для улучшений, встраиваемых в остальное оружие, желательно прокачивать пассивный навык. При этом нет четкого деления, когда артефакты ангелов прокачивают только активный навык, а демонов – пассивный. Для каждого улучшения оружия они индивидуальны.

Для улучшения оружия вам нужен будет адамантин, осколки и обломки адамантина. Мы не будем заострять на них внимание, как на артефактах, поскольку у Вульгрима можно будет купить некоторые из них за лурчеры душ. В левой части локации есть потоки ветра и синие стены. В обоих случаях можно подняться на один и тот же выступ, но поток ветра также дают возможность запрыгнуть на выступ ближе к лифту и постаменту «Перекресток». Когда сможете это сделать, то в форме Бури летите на выступ сбоку, используя воздушный поток, а затем двигайтесь через отверстие в помещение с гориллой и тремя когтистыми демонами.

Прохождение Darksiders 3

Победите их всех и подберите осколок адамантина. Но это не все – здесь есть фиолетовые камни. Их можно разрушить молотом Силы, чтобы найти короткий путь в огненную пещеру. Мы расскажем о том, как попасть сюда же с обратной стороны, после убийства Чревоугодия.

Вернитесь назад и поднимитесь на более высокий выступ тем же воздушным потоком или в форме Покоя, отталкиваясь от синих стен. Убейте двух черных демонов, которые больше никогда не появятся. Из них выпадут осколки, а вот на краю данного выступа лежит артефакт Демонов. В стене есть отверстие, которое ведет в совершенно новую локацию, и туда нам идти пока что рано.

Если пройти в левый дальний угол, то можно столкнуться с гориллой. На стене слева висит фиолетовый тайник, а в проломе здания впереди, на котором находилась горилла, расположены фиолетовые камни. В обоих случаях нужна форма силы. За фиолетовыми камнями в помещении лежит артефакт Ангелов. В дальней комнате можно найти человека и красный тайник.

Все противники в игре респаунятся только после смерти Ярости, но некоторые из них, если вы из уже убили, больше никогда не появятся. Таковым является черный демон, расположенный в дальнем правом углу локации (если двигаться от лифта). Осмотритесь, после чего прыгайте в отверстие под автобусом. Здесь запустится видеоролик, а вы спасете своего первого человека (да, выше мы уже указывали человека, но найдете вы его только в огненной форме).

Прохождение Darksiders 3

Туннель справа загражден оранжевой паутиной, поэтому двигайтесь через вентиляционное отверстие впереди. Когда сможете сжечь паутину, то вернитесь сюда, поднимитесь наверх и найдете артефакт Демонов. Слева будет новый постамент, а для продолжения двигайтесь по верхним мосткам, перепрыгните через другой водоем, уцепившись за трубу, и проследуйте в большое помещение. По желанию зачистите локацию снизу, а затем прыгайте вперед поверху, хватаясь за две трубы к ряду.

Убейте очередную партию противников, спуститесь вниз и в итоге доберетесь до дыры в полу, залепленной паутиной. Вам нужно ее сжечь, и пока у Ярости нет огненной формы, помочь в этом могут жуки. Норы жуков выглядят одинаковы – коричневого цвета. Таковая имеется и здесь. Из одной норы вылезает только один жук. Другой появится спустя несколько секунд после его смерти. Сейчас это неважно, но пригодится в дальнейшем. Итак, жук будет прыгать за Яростью. Можете заманить его таким образом к красной жиже, а можете подобрать и бросить в ее сторону. Когда жук ее съест, то покраснеет. Подберите его и метните в любую часть паутины, чтобы сжечь ее. Если не будете расторопны, то жук взорвется прямо в руке Ярости.

Прохождение Darksiders 3

Убейте когтистых демонов, двигаясь к яме впереди. На другой стороне вы увидите трон странного монстра – это один из Смертных Грехов, Лень. По левую руку есть проход с паутиной. Если обойдете его, то увидите еще одну паутину. Обе паутины скрывают путь, ведущий наверх. Им вы воспользуетесь, когда будете идти за Ленью.

Найдите слева новый постамент Вульгрима, а чуть дальше – гнездо жуков. Подберите жука и двигайтесь с ним через туннель справа. Спустившись вниз, вы обнаружите перекрытый паутиной проход. Бросьте жука неподалеку и справа от прохода найдите свисающий мешок, из которого капает красная жидкость. В прыжке ударьте его шипами Презрения, чтобы вылилась жидкость. Когда жук съест ее и покраснеет, то метните его в паутину, чтобы открыть проход.

Еще:  Интересные загадки с пошлыми ответами

Прохождение Darksiders 3

Не спешите! Обернитесь и внизу увидите черного когтистого демона. Победите его. Он охранял отверстие, ведущее в отдельную штольню. Ползите через него, чтобы найти помещение с добычей и человеком. Здесь также будет паутина. Если сожжете ее, то сможете пройти в соседнюю штольню с мухами и красным тайником. Спуститесь ниже, победите краба и еще одного монстра, после чего заберите артефакт Ангелов.

Пройдите дальше, спрыгните вниз и придется сразиться с огромным жуком. Он будет сбрасывать мелких зеленых тварей, которые постараются сблизиться с Яростью и взорваться. Вы должны подпускать их, чтобы те остановились и подпрыгнули. Взорвутся они после приземления, поэтому вы успеете уклониться. Победите огромного жука. Можете воспользоваться формой Хаоса, которая должна была стать доступной вам где-то на Перекрестке. Для активации используется клавиша Z. К слову, ею же можно выйти из формы Хаоса, чтобы оставить накопленные очки (спираль в левом верхнем углу). После победы у стены подберите добычу – это ядро омоложения, которые на 75 единиц увеличивает восстановление с помощью «Нефилимской отсрочки».

Здесь вас ждет еще одна головоломка. Разбейте мешок с красной жижей и подпустите к ней жука. Когда он покраснеет, то подберите и метните в паутину рядом. Дождитесь появления еще одного жука из того же гнезда и возьмите его в руки, не давая есть красную жижу. Вместе с ним двигайтесь в открывшийся проход, пока не обнаружите еще одну лужу жижи и поедающего ее второго жука (гнездо находится неподалеку). Опустите того жука, которого принесли сюда, затем метните уже покрасневшего в оранжевую паутину. Дело в том, что оранжевая паутину со временем появляется на том же месте, поэтому жуками из одного гнезда пройти сквозь нее не получится. Одним вы уничтожаете, затем должны быстро подхватить другого жука, которого принесли снизу, пробежать в проход и метнуть в обычную паутину. Загадка решена. Если не успели, то повторите все заново.

Как победить Гнев?

Продолжайте движение дальше, перепрыгните через яму, ухватившись за ветку, и вскоре окажетесь на поле боя с Гневом. Это несложный противник, который использует лишь атаки ближнего боя. Просто вовремя уклоняйтесь от них и контратакуйте. Используйте форму Хаоса, если приберегли ее к этому моменту (клавиша Z), а также атаку Ярости (клавиша F). После победы вы окажетесь в храме Повелителя Пустот. Победите всех скелетов (простоять на месте не выйдет), после чего получите награду – огненную форму.

В такой форме Ярости нестрашна лава и огонь. Что можно делать в форме огня? Сжигать обычную и оранжевую паутины, зажимая ПКМ, а также прыгать на высокие выступы (двойной нажатие на «Пробел» с удерживанием клавиши во второй раз).

Источник

Darksiders 3 — прохождение на русском полностью

Третья версия игры Darksiders, а точнее очередной сиквел, вышел 28 ноября 2018 года. Разработчиком выступила компания Gunfire games. Неизменным издателем серии – THQ Nordic. Полное прохождение игры «Дарксайдерс 3» займет около 20 часов.

Общие сведения о серии

Купить игру можно в Epic games store. Компания не взимает большую комиссию с разработчиков и продает Darksiders 3, прохождение которой, наверняка, увлечет ни на один час, всего за 999 рублей.

Заставка игры

Обратите внимание! Для покупки доступно и несколько дополнений, например, Darksiders 3: Бездна, прохождение которого подарит еще несколько часов увлекательного геймплея.

Сюжет игры строится на том, что Рай и Ад ведут постоянную войну за влияние над третьей расой – людьми. Именно человек должен был стать ключевым игроком во времена грядущего апокалипсиса. Но в баланс сил вмешались нефелимы – порождения Демонов и Ангелов. Они обладают невероятной силой и завоевывали миры. Однако четырем из них стал чужд образ жизни палачей и убийц. Они присягнули на верность Обугленному Совету и стали карающими всадниками апокалипсиса. Три брата и сестра уничтожили тех, кого считали родными и отреклись от прошлого.

Полное прохождение уровней и тактика сражений с боссами

Прохождение Darksiders III будет заключаться в управлении Яростью. Именно она должна по заданию Совета сойти на землю и найти 7 смертных грехов. Демоны, вырвавшиеся на волю и стали править отдельными участками земли, а Ярости предстоит справиться не только с основными боссами, но и с кучей прочих монстров, например, пепельными червями, которыми кишит мир.

Убежище

При приземлении в мире людей во время апокалипсиса стоит оглядеться. Далее следует пройти на возвышенность и в пещере найти сундук. В нем лежит осколок ярости.

Важно! При взлете на возвышенность надо нажать левую клавишу мыши (ЛКМ) и зацепиться хлыстом за уступ.

С врагов и разрушаемых предметов выпадают души. Они исцеляют Ярость, пополняют шкалу маны и заменяют ей деньги у торговцев. Надо разрушить костер с мясом и получить малый исцеляющий осколок.

Первый босс – Зависть

В начале похода Ярости предстоит сразиться с Завистью, которая похожа на сороку и постоянно выкрикивает гадости. При отдалении от босса она создает синие потоки энергии. От них можно увернуться, нажав shift. Как только противник замахивается, надо прекратить серию ударов и уклониться.

Зависть похожа на сороку

После потери около 30 процентов жизни Зависть сильным ударом проломит пол и окажется выше героя. Надо по платформам добраться до нее. В противном случае Ярость получить много урона. Героине следует прыгать и бить босса.

Как только у демона останется 1/3 hitpoints, он ударит по полу еще раз и снова окажется выше. Надо повторить прыжки по платформам и добить босса. При этом из Зависти выпадет Талисман греха. Он покажет местонахождение других смертных грехов. Ярость также получает 1000 душ.

Стоит отметить! Как и в серии игр Dark souls при смерти главного героя уровень начинается заново. Все души при этом остаются на месте гибели.

Западный конец

Под водопадом можно найти малый исцеляющий осколок. Далее надо забраться на небоскреб по уступам. Для цепкости используется хлыст. Затем героине надо перепрыгнуть пропасть и идти по улице. На перекрестке собрать души у машины. На другой стороне улицы есть еще награды, но до них не добраться без новых способностей. Их можно получить при прохождении игры Darksiders 3.

Далее Ярости надо попасть на многоэтажную парковку, уничтожить там всех врагов и забрать на входе исцеляющий осколок. После битвы следует осмотреть корзины, в них есть еще один осколок ярости.

После возвращения на дорогу героиня должна уничтожить монстра с четырьмя руками. Надо нажать клавишу F и применить на него ярость. Полученное от монстра улучшение можно вставить в оружие. Затем следует собрать души и идти дальше.

Во время прохода по зданиям надо разбивать всю мебель на своем пути и собирать души. Через несколько десятков метров Ярость повстречает демона-торговца Вульгрима. С помощью «Змеиных нор» демона можно перемещать по контрольным точкам. Его постамент послужит точкой респауна после смерти.

Демон-торговец Вульгрим

Встреча с творцами

Героиня добирается по зданиям до большого дерева и встречает там людей. На их страже стоит Ультейн Черный молот. Он поможет Ярости улучшить ее вооружение. Для этого надо собрать крепостные части и осколки адамантина.

Творец даст героине Мостовой камень. С его помощью можно переправлять всех найденных людей в убежище. Ультейн подскажет, где искать Гнев – следующего босса.

Важно! Надо обследовать укрытие людей на предмет душ и осколков, а затем отправиться в путь.

По мере полного прохождения Darksiders 3 нужно будет искать артефакты ангелов. Один из них находится на выходе из дерева. Сразив монстра с четырьмя руками, можно собрать адамантин.

Преисподняя

Далее героине предстоит путешествие по яме личинок и разбитой станции метро. По дороге ей надо собирать все предметы и ресурсы, убивать врагов и следить за полоской здоровья. Ярость следует беречь для более серьезных схваток.

По дороге героиня встретит Лень на своем троне. Однако к ней через пропасть пока не получится добраться, поэтому Ярости надо идти дальше.

Важно! По ходу игры нельзя забывать исследовать каждый закоулок на предмет находящихся там людей. Их надо отправлять к Ультейну.

Далее героиня встретит босса Гнев. Он ведет бой с ангелами. Ярость присоединяется к схватке. Враг очень медленно замахивается, поэтому уклониться от него будет несложно. Иногда Гнев будет запускать меч во всадницу. Стоит отойти подальше во избежание урона.

После победы надо призвать скакуна по имени Буйство, но он прибудет раненым ангельским мечом. В этот момент Гнев сможет нанести смертельную рану.

Пустота

Далее по сюжету прохождения Darksiders 3 на русском языке героиня окажется в покоях Повелителя Пустот. Ей надо убить всех его прислужников и вступить с ним в диалог. В результате удастся получить Пустоту пламени и квест на душу демона Абраксиса.

Повелитель Пустот

Теперь всадница способна манипулировать огнем и безопасно ходить по лаве. При помощи правой кнопки мыши игрок может совершать заряженные удары и делать тройные прыжки. Таким образом, при прохождении Пустоты в «Дарксайдерс 3» можно обрести уникальные способности.

Дальше героине следует изучить покои и собрать все души и улучшения. После на пути ее встанет сверкающий мост. Надо пройти по нему, изучить все его уголки, найти различные ресурсы для улучшения персонажа.

На пути будет огнепад и сломанная лестница. Следует пройти в левый коридор, нажать на рычаг и попасть на арену. Затем сразиться с Огненным стражем. Ярость должна уворачиваться от его атак, заходить за спину и сокрушать голема. После победы можно получить ресурсы для улучшения оружия.

После сражения героине надо продолжить путь и пройти катакомбы. Там собрать все ресурсы и спасти людей от смерти.

Путь к Алчности

По пути Ярость оказывается в заброшенном музее. Ей следует остерегаться ловушек и атаковать врагов со взрывчаткой.

Алчность представлена в виде черта с мешком. В ближнем бою этот босс слаб. Однако теряя здоровье, поднимается на возвышенность и спрыгивает оттуда с различными предметами. Следует уклоняться, избегая лишнего урона. После победы собрать все ресурсы с демона.

Важно! После сражения с Алчностью следует приобрести у Повелителя Пустоты форму бури и электрические навыки.

Путь к Лени

После победы над очередным противником путь лежит через разбитую станцию. Там очень много врагов и воды. В нее стоит нырять и искать сокровища на дне резервуаров.

Внутри станции есть большой грот, где обитает Лень – следующий смертный грех. По гроту можно пробраться в ее тронный зал.

Чтобы победить босса, надо уничтожить жуков под троном. Таким образом удастся заставить демона расправить крылья и биться самостоятельно. Надо уклоняться от ударов его булавы в правую сторону и молниеносно атаковать. При этом следует остерегать падения греха.

Смертельная Похоть

Далее талисман укажет героине путь к Похоти. Чтобы добраться до следующего босса, необходимо пройти через Костяные земли и Храм. В нем обитает Чемпион ангелов. Героине удастся без проблем победить его и собрать все ресурсы.

Дальше на пути всадницы окажется большое судно. На нем и обитает следующий смертных грех. Нельзя поддаваться иллюзиям, которые создает тайный враг. Надо сразиться с боссом. Бесполая воительница будет стараться зайти за спину, необходимо следить за ней.

После победы можно получить силу пустоты и продолжить путь на глубину.

Все глубже и глубже

Далее героине предстоит опуститься на нижние уровни корабля. Надо зайти во все коридоры. В одном из них убить Поврежденного книгохранителя и забрать улучшения для оружия.

После этого надо нырнуть в воду и двигаться ко дну. По пути предстоит сразиться с Храмовником проклятых. С него также упадут ресурсы для улучшения оружия.

Останется проплыть по Забытому озеру и оказаться в канализации. Талисман греха проведет героиню к Чревоугодию.

Чревоугодие

Необходимо сразиться с плотоядным хвостом монстра, уворачиваясь от его кислотного дыхания. После потери половины здоровья Чревоугодие проломит пол и явит миру свое истинное лицо. Необходимо атаковать бомбами и нанести урон монстру. После победы следует собрать души и силу Покоя. Теперь героиня может ходить по воде и управлять льдом.

Дорога к демону

Дальше Ярости предстоит навестить демона Абраксиса по заказу Повелителя пустот и сокрушить его. Для сокращения пути следует телепортироваться к локации «Перекресток». Затем спуститься в ущелье, найти все предметы и улучшения, а потом попасть в лифт, который приведет к боссу.

Игроку предоставится выбор: убить Абраксиса или Повелителя пустот. При сражении с первым следует уворачиваться от его мечей и атаковать. После потери половины здоровья Абраксис подожжет себя и будет ставить огненные ловушки. Надо убить его и забрать душу демона.

После боя продолжить путь на Пик демона через метро и Пыльные залы. Весь путь стоит проходить в фиолетовой форме во избежание попадания в торнадо. По дороге следует победить Грока и забрать его энергию вместе с душой избранного.

После снова попасть к Гневу. Он на этот раз быстро теряет здоровье. Нельзя давать ему восстанавливаться путем убийства мелких монстров на арене. Следует уклоняться от двойных клинков демона. После очередной победы над Гневом героиня автоматически попадает в подземелье.

Развязка

В южном конце убежища героиня встречает Гордыню. Она любит поболтать, но всадница прерывает ее монолог и сражается с ней. Босс после потери половины здоровья начинает оживлять свою статую. Героине следуте отпрыгивать от лазеров. Получив множество шрамов, Гордыня погибает.

Но тут теневой надзиратель превращается в последнего секретного босса – Зависть. У Ярости он отбирает амулет и со всеми узниками отправлят в убежище Ультейна.

Однако всадница собирается с силами и находит Зависть в измерении Обугленного Совета. Там происходит сражение со всеми побежденными. Их силы использует Зависть. После победы над боссом Ярость получает похвалу от Совета.

Однако все ранее раскрытые козни смотрителей приводят к тому, что Ярость использует горнило душ и взрывает его прямо в зале ее хозяев.

Спасение беглецов

Для очищения себя от скверны и крови, которую она пролила по воле Совета, Ярость принимает решение спасти людей. Ультейн помогает всаднице и беженцам попасть в портал.

И тут на первый план выходит четвертый всадник – Раздор. Он всегда был рядом с сестрой в обличие человека и остался отбиваться от демонов вместе с творцами.

После финальных титров последует сцена, где мать нефилимов Лилит, предположительно, разговаривает с Люцифером. Владыка ада ведет тайную игру.

А что же после

После того как прохождение игры Darksiders 3 будет завершено, можно будет вернуться ко всем пройденным локациям для поиска оставшихся секретов.

Также Ярость может испытать свои навыки в Горниле и сразиться с ордами монстров и местными чемпионами.

Таким образом, «Дарксайдерс 3», прохождение которой займет много игрового времени, влюбит в себя с самого начала и не отпустит до конца. А довольно неожиданная концовка оставит неизгладимое впечатление от этой игры.

Источник

Гайд по Darksiders 3 — прохождение игры

Самое начало будет обучением, поэтому путь достаточно линейный. Проходим по улице и поднимаемся по каменным ступеням. Попадаем к боссу Зависть.

Еще:  Ассасин загадки нострадамуса рак

Босс: Зависть

В целом, босс не сложный. Вам просто нужно грамотно уклоняться от его атак. От атак оружием и взрывов на полу уклоняемся шифтом. Если босс телепортируется, то надо быстро найти его в своем поле зрения и прыгнуть, когда от босса пойдет волна. Главное, не прыгнуть слишком рано и не бежать в этот момент на босса.

Когда босс поднимается в воздух, то лезим по платформам к босса. С последней платформы прыгайте в сторону босса двойным прыжком и наносите три удара, чтобы скинуть Зависть на землю. Таких переходных этапов будет два.

Путь до Гнева

Сама по себе игра достаточно линейна. Идите в те пути, которые открыты. Те, что покрыты паутиной либо чем-то другим, вы сможете, скорее всего, попасть позже. Описывать весь путь мы не будем, а коснемся лишь самых важных моментов.

Мини-босс: Четырехрукое чудовище

Находится на в небольшом ущелье с автомобилями. Сидит в углу и первый не нападает, из-за чего его можно не заметить. Как только вы его ударите, начнется сражение. По сути, обладает лишь двумя атаками — таран, от которого нужно уклониться в сторону, и удары в ближнем бою, если вы подойдете слишком близко.

Победив чудовище, идите дальше, пока не найдете демона-торговца. После, вам следует подняться по платформам и перелететь пропасть с помощью корня:

Перелетев, исследуйте разрушенную комнату справа. Далее идите по корню, врагов можете выманивать на крыши здания, так как с корня легко свалиться. По корню заберетесь на здание, где найдете развилку:

Сначала сходите направо, чтобы собрать лут с самого высокого места на крыше. Пойдя налево, мы попадем к лагерю творца. После идите налево и спускайте на лифте. Окажитесь на парковке, откуда следует итди прямо. Загляните в небольшой угол с теневым монстром:

Он достаточно сильный. Удары у него простые — уклониться легко. После подберите лут в том месте, где он стоял. После идите к автобусу на камнях и прыгайте в дыру на земле.

Внизу пролезаем через вентиляционную шахту слева. Дальше путь будет достаточно линейный через несколько комнат. Вскоре дойдете до места вот с такой оранжевой жижой:

Сзади будет появляться жук, берем его и кидаем к жиже. После того, как он кормится, снова его берем и кидаем в паутину. Это будет начальным способом рвать паутину.

Далее снова линейный путь, пока не доберетесь до паутины, рядом с которой узел с жижой. Бьем по узлу, подносим жука, кидаем к жиже и жгем паутину. Кстати, не забудьте спустится и пройти вдоль края — там вы найдете вентиляционную шахту в следующему человеку:

Пройдя через паутины, вы попадете на битву с мини-боссом

Мини-босс: Гигантский жук

Он либо бьет вблизи, либо выпускает взрывающихся пауков, которых нужно убивать, пока они не взорвались, либо уклоняйтесь вовремя. Если отойдете слишком далеко, будет совершать на вас рывки.

Загадка с жуками и паутиной

После победы над мини-боссом, на арену будут вылазить жучки, которыми мы уже взрывали паутину. Преодолейте белую паутину внизу, а после подождите нового жучка, после чего заберите его и несите наверх, где возле жижи будет второй жук. Кидаем первого к жиже, берем второго и сносим красную паутину, которая с течением времени восстановится.

Далее быстро забираем первого жука, который должен наесться и идем через проход, чтобы взорвать белую паутину. После идите сражаться с Гневом.

Босс: Гнев

Достаточно простой босс без каких-либо особенностей. Уклоняйтесь от его атак шифотом. Когда он кидает в вас меч, отходите в сторону. Кстати, без меча его атаки меняются, пока он не вернет меч, так что будьте внимательны. После победы над гневом, вас перенесет в другое место.

Видеопрохождение:

Пустота

Получаем новый режим боя. До следующей контрольной точки путь будет весьма линеен. Дальше путь некоторые время также будет линейным. По пути будет всего-лишь один сильный противник — пламенный воин:

Обладает большим запасом здоровья и высоким уроном. Способен копить энергию и создавать взрыв. В этот момент к нему лучше не подходить. Также будьте осторожны после его смерти — труп взорвется.

Далее заходим в склепы и идем до развилки:

1. Лестница по центру, где за кувшинами находится небольшой тоннель. Проходим через него и дергаем рычаг.
2. После того, как дернем рычаг, откроется проход к необязательному боссу Пламенный страж.
3. Прохождение дальше по сюжету.

Сначала расскажем про необязательного босса, а после про загадку с мостами.

Пламенный страж

Достаточно непростой босс с большим запасом здоровья и очень высоким уроном. Возможно, его лучше пропустить и вернуться более прокаченным позже. Лично я убивал его после Алчности.

В основном босс атакует сериями из 2-3 атак. Здесь все как обычно — уклоняемся в подходящий момент, немного подождав. Если вы будете далеко, выпускает на вас волну с огромным уроном, попадать под нее не рекомендуется. Также исчезает и появляется примерно на месте, где был игрок. Старайтесь в этот момент двигаться и вовремя уклоняться.

После победы, вы получите сущность избранного для улучшения оружия.

Загадка с мостами

Решается достаточно просто. Обратите внимание на следующее место:

Вы должны сделать максимальный прыжок возле статуи и ударить правой кнопкой мыши по паутине. Пока она горит, идем к правому мечу и бьем по нему. Если все сделано правильно, мечи станут красными, а мост навсегда соединиться.

Третья контрольная точка

Идем дальше. Вы обнаружите дверь, на которую нужно активировать два меча, но присутствует только один. Придется его найти. Идем вперед к обрыву. Проходим там в коридор, убиваем противников и ищем небольшой проход в стене:

Попадаем в комнату с большим количеством врагов. Как все зачистите, загляните наверх — там будут небольшие выемки, в одной из которых можно найти артефакт демонов:

Забраться на выемки можно с помощью столов, которые стоят в центре комнаты. Чтобы подниматься выше, прыгайте на противоположные выемки. Также зачищайте их от скелетов-лучников. А для продвижения по сюжету спрыгните в огненном режиме в дыру с левой стороны. Вскоре вы попадете к третьей контрольной точке. Оттуда откройте проход, а после заберите меч и отнесите его на подставку к той двери, для который нужен второй меч. Далее попадете в более большую комнату.

Загадка с тремя мечами

Помещение достаточно обширное и имеет кучу проходов и секретов. Тщательно все осмотрите. Чтобы найти мечи, идите в следующие коридоры:

В 1 коридоре все достаточно просто. Спрыгиваем вниз, активируем кнопку, зачищаем целую кучу врагов. После снова наступаем на кнопку, проходим через проход, забираем меч и ставим его на статую ангела. Идем во 2 коридор. Здесь предстоит решить новую загадку.

Загадка с жуком и огненной паутиной

Для начала в комнате поднимаемся наверх:

Здесь цепляемся за столб и бьем по паутине. Она загорится и скинет огненную жижу на пол. Внизу берите жука и отнеситсе к жиже. Ждите, когда он загорится. Жук обязательно должен сидеть возле жижи. Далее, бейте усиленным ударом (ПКМ) по следующему месту:

Быстро возвращайтесь к кнопке на полу. Паутина загорится, потом взорвет жука, после загорится следующая область с паутиной, в результате огненный меч активируется. Далее поднимаемся наверх, активируем кнопку и быстро забегаем в движущийся проход. Забираем второй меч и относим его к статуе ангела. После чего бьем по трем мечам и статую образует мостик.

Далее идем налево и заходим в проход с лестницей наверх. Не забудьте исследовать небольшой проем:

Поднимаемся к мостику, переходим его и заходим в небольшую башенку. Там делаем максимальный прыжок. Попадаем в пещеру с подрывниками. Убиваем их и поднимаемся на уступ. Находим камни:

Прыгаем на них, а потом с них максимальный прыжок и цепляемся за уступ. Ищем столб, делаем максимальный прыжок и цепляемся за него, перелетаем на уступ. С уступа прыгаем обратно на противоположный уступ. Далее находим контрольную точку в преисподней.

Путь к алчности

Сначала мы попадаем в место, где предстоит прыгать по куче платформ и не попадать под бомбы подрывников. Внизу кстати можно подобрать лут. Дальше мы попадаем в огромную комнату со статуей динозавра. Здесь обитает много подрывников и раскиданы ловушки с минами. Поднимаемся по лестнице и попадаем на левый балком, на котором сожгите паутину.

Далее возвращаемся обратно на лестницу и оттуда по железным балкам прыгаем на скелет динозавра. Оттуда прыгаем на люстры и перемещаемся на правый балкон. Если вы пойдете направо, найдете комнатку с подрывником и достаточно сильным теневым воином. Пойдете налево, доберетесь до места, где вам предстоит сразится с Алчностью.

Алчность

Бой с ним состоит из трех стадий.

1 стадия

Алчность дерется кулаками, нанося 1-2 удара. Уклоняемся назад. Будет прыгать на столбу и кидаться мусором, уклоняемся в сторону. После прыгнет на вас с одного из столба, стараемся убегать и уклоняться назад.

2 стадия

Вооружается ванной или большим черепом. Серии атак ближнего боя становятся продолжительнее. Алчность может наносить по 4 удара. Может делать атаки на таран. Также прыгает по столбам, кидается мусором и делает атаку в прыжке как в 1 фазе.

3 стадия

Вооружается большим холодильником и перестает прыгать на столбы. Атаки становятся более непредсказуемыми. Стараемся не бить больше 2-3 ударов и ждем, когда пройдет серия атак. Либо постоянно бьем босса и делаем грамотные уклонения. Также вернется атака на таран.

Видеопрохождение:

Путь к Ленности

После Алчности, возвращаемся обратно к контрольной точке рядом и идем через пещеру в стене. Вы попадете в Преисподнюю, очутившись у контрольной точки «Разбитая станция». Советуем именно пройти пешком, чтобы собрать весь лут. Когда придете на мостики, обыщите пещеру в правом углу.

Оказавшись на Разбитой станции, ищем следующее место с паутиной (скриншот делался в тот момент, когда паутины не было):

Заходим в пещеру и сразу налево по подъему наверх. Дальше путь какое-то время будет линейным. Попадаем в место с фиолетовой жижей и жуками. Принцип такой же, даем жуку жижу и взрываем заваленный проход. Попадаем в большое помещение с водоканалами. Ныряем в воду и плывем в левый канал — там будет труба, через которую можно пробраться. В итоге, окажемся наверху, где через переключатель открываем дверь.

Спускаемся вниз и плывем через открывшиеся ворота. Оттуда идем по линейному пути, пока не достигнем контрольной точки «Резервуар». Оттуда сразу поднимаемся по лестнице и спасаем человека. Возвращаемся обратно и пролезаем через проход слева. Спускаемся вниз пещеры, побеждаем двух противников и ищем коконы, за которыми будет следующий тоннельчик.

Далее идем по линейному пути до следующего тоннельчика, откуда попадаем в комнату с мини-боссом, который достаточно простой. Далее также идите по линейному пути, пока не окажетесь на темной станции. Исследуйте ее хорошо, по бокам находятся несколько тоннельчиков с лутом. Можете исследовать нору под вагоном:

Через которую попадете на арену с двумя мини-боссами — гигантскими жуками. Поединок будет очень непростым — лучше накопить на режим ярости. После победы обыщите помещение — найдете Несфокусированный джаггернаут, который можно вставить в оружие, усилив его.

Для продолжения сюжета вернитесь на темную станцию. Дойдите в другой конец, где будет Извилистый грот. Дальше путь будет немного более разветвленный. Когда дойдете до лестницы наверх, сразу посмотрите назад, чтобы найти наклонившийся вагон:

Поднимитесь по нему и пройдите по тоннельчику — найдете человека. Возвращайтесь в лестнице и поднимайтесь наверх. Проходите далее, пока не дойдете до босса Ленность.

Босс Ленность

Бой с ним состоит из двух фаз.

1 Фаза

Ленность сидит на троне, вызывает жуков и создает кислотные лужи. Кстати, жуки, если находятся рядом с лужой, начинают из нее есть, игнорируя вас. Ваша задача, убить жуков, которые тащат трон Ленности. Если вы будете стоять перед мордой Ленности, он начнет бить вас с ближнем бою. Поэтому, сразу забегаем за спину, где относительно безопасно. Убив определенное количество жуков, трон рухнет и Ленность встанет. Начнется вторая фаза.

2 фаза

Жуки больше не будут призываться, а оставшихся убейте, из них могут выпасть Осколки нефилима. Тактика на босса похожа на 1 фазу — нужно стараться зайти ему за спину, так как спереди он весьма живо атакует, несмотря на свой вид. Заходим за него (но не под хвост) и бьем, пока Ленность не подпрыгнет. В это время отбегаем назад и по новой.

От всех его ударов уклоняемся в сторону. Примерно после 50% он начнет совершать на вас рывки, если вы далеко. От всего, как обычно, нужно уклониться в определенный момент. В общем, попросту уклоняемся от ударов и заходим за спину босса.

Источник

Полное прохождение Darksiders Genesis

Darksiders Genesis – предыстория всех событий, происходящих в популярной игре. Игрокам придётся спуститься в саму Преисподнюю, и сразиться со слугами князя Тьмы – Люцифера. Это ответвление отличается от всех предыдущих частей, поэтому даже поклонникам франшизы будет непросто освоиться в подземельях. Мы подготовили для вас подробный гайд — прохождение, который упростит процесс прохождения этой увлекательной игры. И так, начнём.

Глава 1. Свержение с престола

Первое, что нужно сделать – обзавестись картой. Этот артефакт поможет подсветить все объекты, которые могут потребоваться для прохождения миссии. Добраться до карты просто: маршрут здесь всего один, поэтому двигаемся в предложенном направлении, запрыгиваем на уступ, и забираем карту сокровищ.

В процессе прохождения будет предложено выполнить 3 побочных задания для получения дополнительных бонусов. Выглядят они так:

  1. Победить демонов, осаждающих замок. Выполняется задача элементарно: убиваем всех, кого встречаем на пути. Когда число убиенных составит 75, в награду получаем 400 душ.
  2. Убить 10 блохишей. Эти враги отмечены на карте красными звёздами. В каждой части карты находится по три блохиша, все они попадаются на пути к боссу. 10-го убиваем, после того, как расправимся с главным злодеем. Для этого нужно спуститься на лифте и идти вниз: сидит блохиш слева от ступенек. За выполнение получаем фиолетовое ядро.
  3. Уничтожить 2 баллисты. Одна из них находится в локации «Аванпост», вторая – справа от «Крепостной тропы». За выполнение получаем 3 монетки Лодочника.

После того, как забираем карту сокровищ с алтаря, проходим немного вперёд и сталкиваемся с первым мини-боссом. После победы, открываем фиолетовый сундук, и получаем боевой навык «Дробление земли». Его можно сразу опробовать для уничтожения нескольких появившихся демонов. После этого подходим к вратам, опускаем рычаги и переходим по мосту на другую сторону обрыва.

Прохождение Аванпоста

Сразу расправляемся с появившимися противниками, и начинаем атаковать Врата, чтобы расчистить проход. Затем разбираемся ещё с несколькими противниками, после этого при помощи шара, поднимаемся наверх. Здесь разрушаем баллисту, попутно уничтожая появляющихся демонов.

После этого спускаемся обратно и подходим к обрыву. За ним находится Призрачный крюк, помогающий преодолевать высокие препятствия. Справа от артефакта подбираем монетку Лодочника, и поднимаемся на скалу.

Еще:  Загадка юлия цезаря для генералов с цифрами

Здесь разбираемся со всеми появившимися врагами, которых становится заметно больше. Потом открываем фиолетовый сундучок, и получаем в копилку «Заряженный выстрел» — это навык Раздора. Когда пропадут копья, уничтожаем оставшегося демона , и перебираемся на противоположную сторону. Здесь при помощи светящегося шара оказываемся возле второй баллисты, уничтожаем орудие, получаем награду и двигаемся обратно по локации.

На пути попадётся деревянная конструкция, в конце которой находится ключ Ловкача. После этого ищем спуск: ориентир – монеты Лодочника. Обыскав область, чтобы собрать все монеты и коллекционные предметы. После этого двигаемся к стенам башни, попутно уничтожая всех врагов. Доходим до конца стены, и расправляемся с боссом. Для этого лучше использовать Раздор, и уклоняться от ударов. Затем спускаемся на лифте, находим дверь в замок, открываем её, и двигаемся дальше.

Доходим до небольшой арены, открываем сундук, и получаем «Стрижающий меч». Это оружие Войны, которое можно бросить, нажав Е. С этим артефактом повторно проходим первую главу, и метаем меч в светящиеся точки, которые находятся в области опускания моста. Затем таким же броском зажигаем два факела на подставках. Проходим дальше, и встречаемся с Вульгримом. Помимо других предметов, у демона можно приобрести два дополнительных ключа Ловкача. После этого, нажимаем М, и переходим в следующую главу.

Глава 2. Шлаковая яма

Сразу начнём с вспомогательных заданий. Как и в предыдущей главе, их будет три:

  • Убить летучих мышей. Их всего 5, и они будут попадаться в процессе прохождения миссии. Особенность заключается в том, что обнаружив мышь, убивать её нужно не раздумывая, если мышка улетит, выполнить задание не получится, и придётся перезапускать главу для получения награды – фиолетовое ядро.
  • Освободить души из ячеек. Их четыре, и для выполнения задания нужно разбить все ячейки. В награду получаем 700 душ.
  • Казнить Шлакового демона. Сделать это можно нажав клавишу F, когда здоровья у врага почти не останется. Обычно на экране появляется соответствующая подсказка. Выполнив условие, получаем ещё 500 душ.

При прохождении второй главы, мы оказываемся в Бездне. Поговорив с Всадниками, двигаемся вперёд и натыкаемся на дверь Ловкача. Открываем её при помощи ключа, и собираем все артефакты, которые находятся внутри. Возвращаемся назад, и исследуем колонны. На одной из них имеется лавовый нарост, из которого виднеется бомба. Активируем её, и открываем проход.

Теперь мы попадаем в пещеру, и двигаемся вниз, уничтожая противников, попадающихся на пути. Слева от лестницы будет красная сфера, разрушаем её выстрелом, и собираем души. Двигаемся вперёд, подбираем по пути ключ Ловкача и возвращаемся на лестницу, чтобы спуститься на арену. Впереди нас ждут закрытые ворота, которые нужно открыть, используя «Стрижающий меч».

Столпы

Проходим вперёд, и после диалога с Всадниками, спускаемся в Шлаковую яму. Здесь активируем запорные механизмы, и открываем клетку. Затем от края платформы прыгаем на остров, расположенный слева, и попадаем на Столпы.

Здесь поднимаемся по лестнице, перепрыгиваем на следующий остров, и поднимаемся вверх по стене, используя уступы. Перед печатью нас поджидают сильные противники, поэтому их лучше расстрелять дистанционно, переключившись на Раздор с небольшого островка. Зачистив площадку, разрушаем печать и возвращаемся обратно.

Доходим до центральной печати, и воспользовавшись крюком, перебираемся на противоположную сторону. Здесь преодолеваем несколько преград, и попадаем на разрушенную колонну. Впереди находится остров, по которому бродят несколько демонов. Уничтожить их лучше прямо с колонны. После этого собираем трофеи, открываем сундук, и обходим колонны с правой стороны. Здесь на стене находится бомба, которая поможет открыть проход к печати.

Потоки лавы

Чтобы попасть в эту часть локации, возвращаемся к платформе и прыгаем на правый остров. Здесь нужно уничтожить всех демонов, и продвигаться к центру локации. Здесь расправляемся со всеми врагами, которые будут нападать со всех сторон. По правой стороне будет лавовый нарост, который нужно уничтожить бомбой. После взрыва открывается проход к печати.

Как расправиться со Шлаковым демоном

Это противник не слишком сложный и опасный. Главное, уклоняться от булавы. Демон может наносить дубиной удары или использует её для ускорения. Когда босс ускоряется, в движении может давить своих же помощников, которые появляются с завидной регулярностью.

Напоминаем, что демона нужно казнить, нажав F, что позволит получить дополнительную награду. После этого, возвращаемся в Бездну, чтобы собрать все предметы. Правее телепорта имеется поток воздуха, который перенесёт нас на небольшой выступ, на котором находится монетка Лодочника. Чуть дальше телепорта имеется ещё один путь, пройдя по которому можно найти дополнительную монету.

В этой главе, предметы и артефакты продаёт Дит, У неё можно приобрести апгрейд для навыков Войны и Раздора.

Глава 3. Хранилище Преисподней

Третья глава, помимо выполнения основной миссии, предлагает два вспомогательных задания:

  1. Золотые слитки. Собрать нужно четыре штуки, после этого вернуться к Вратам Ловкача, и получить в кузне оранжевое ядро.
  2. Пройти завод. Сделать это придётся в любом случае, но если в процессе прохождения ни разу не погибнуть, можно получить фиолетовое ядро.

Оказавшись в локации, двигаемся вниз, по единственной тропе, где можно найти золотой слиток и открыть сундук с душами. Приблизившись к обрыву, преодолеть лавовый водопад можно при помощи призрачного крюка. Из двух имеющихся столбов, выбираем правый, Поднимаемся по нему, и забираемся на уступ.

Здесь нас ожидает встреча с Адскими гончими, расправившись с которыми прыгаем левее, не забыв прихватить монетку Лодочника. На дальнем выступе находится бомба, которую нужно бросить в лавовый нарост на другой стороне. После этого перепрыгиваем обратно, и зажигаем «Стрижающим мечом» все чаши. Под разрушенным наростом можно обнаружить сундук, внутри которого есть часть абиссального доспеха. Затем спускаемся к обрыву, и поднимаемся по лестнице.

Здесь открываем попавшийся по пути сундук, уничтожаем всех противников . Обследуем правую часть локации, чтобы найти ещё один сундук. Внутри находятся Шипы Раздора. После того, как крышка сундука откроется, вас атакует толпа демонов.

Передвигаемся по левой части локации, и в конце поворачиваем налево. После диалога с Всадниками, подбираем ещё монетку Лодочника. Возвращаемся назад, но не поднимаемся на уступ. Внимательно исследуем верхнюю часть локации, расправляемся с демонами, подбираем золотой слиток и разрушаем сундук, внутри которого находится ядро.

После этого двигаемся к краю обрыва, где находим ключ Ловкача. Затем забираемся на столб, и используя Призрачный крюк переходим в локацию «Домна». Здесь сразу придётся победить двух Адских гончих, и пройдя дальше, с правой стороны можно найти карту локации. С левой стороны будет проход в комнату Ловкача, где можно найти кучу полезных предметов. После этого, открываем врата Кузни, взорвав один рычаг, и опустив второй.

Домна

Здесь сразу двигаемся к центру, где разбираемся с группой атакующих противников. Здесь можно найти четвёртый слиток. Потом поднимаемся наверх по балкам и перекладинам. Затем активируем два рычага, и пройдя немного вперёд попадаем на платформу. Спустившись на ней активируем рычаг. Поднявшись наверх, идём в открывшийся проход, открываем сундук и встречаемся с боссом.

Этот монстр использует для защиты огнестрельное оружие. Когда ствол пулемёта поднят, нужно сближаться с ним и бить оружием Войны. Когда Громоплюй переключается на шары, бьём его Раздором. Прятаться от выстрелов можно за колоннами. Место за спиной босса только кажется безопасным: противник резко оборачивается, и вступает в ближний бой.

После победы, проходим в конец арены, активируем рычаг. Прежде чем покинуть главу, забираем Тлеющее сердце, и спускаемся в Бездну.

Глава 4. Ледяные пещеры

Здесь можно выполнить три дополнительных задания:

  1. Подарить идолу сферу душ. Статуя находится в верхней части локации. Для совершения ритуала, уничтожаем всех поклоняющихся блохишей, и разрушаем шар в цепях, который становится оранжевым. В награду получаем 3 монетки Лодочника.
  2. Разбить замороженных блохишей. Находятся они тоже в верхней части, поэтому не нужно спешить спускаться. Внимательно исследуем локацию, и уничтожаем всех замороженных противников (оттаивают при приближении). В награду получаем 600 душ.
  3. Запечатать разлом Бездны. Чтобы выполнить эту задачу, необходимо получить пустотную бомбу – оружие Раздора. После этого, нужно продвинуться наверх от точки появления. Здесь будет стена с двумя панелями, перемещаемся за неё, и прыгаем через пропасть. Здесь находится разлом. Закрываем его и получаем 3 монетки Лодочника.

Основная цель миссии – зажечь 4 маяка. Слева от точки появления находятся ступеньки, по которым нужно подняться. Убиваем всех противников и зажигаем большую чашу (1-й маяк). Проходим вверх и влево, зажигаем маяк, предварительно запалив все маленькие чаши на ступенях.

Возвращаемся к точке появления и идём вниз. Здесь находится третий маяк. Двигаемся по диагонали вправо и вверх, чтобы зажечь четвёртый маяк.

После этого спускаемся вниз и находим Пустотную Бомбу, с помощью которой запечатываем разлом. Выполнив все цели миссии, и собрав предметы, идём к боссу. Здесь убиваем Адскую гончую. Затем создаём два портала: у ворот и вверху. Бросаем в портал бомбу, которая взрывается пролетая над чашей и активирует переключатель. После этого подбираем артефакт и переходим к следующей главе.

Глава 5. Кладовая

Здесь нас ждёт три вспомогательных цели:

  1. Найти западную печать. При этом добраться сюда нужно не задев ни одной ловушки. За ловкость можно получить в награду 1 000 душ.
  2. Собрать 10 000 душ. Для этого достаточно убивать всех, кто попадается на пути, и открывать сундуки. Награда за выполнение – 5 монеток Лодочника.
  3. Убить Псаря. За это можно получить оранжевое ядро. Если выполнить задачу, уничтожив при этом не больше 4-х псов, награда удваивается.

Главная задача миссии – спуститься в сокровищницу. Сделать это можно двумя способами: пройдя через псарню или победив Громоплюя. Спускаемся вниз и идём вперёд, пока не уткнёмся в закрытые врата. Вначале идём вправо, где активируем первую статую. Рядом с идолом находится карта локации. Затем возвращаемся обратно: для этого придётся создать мост рядом с красными кристаллами.

Вернувшись, двигаемся влево, пока не найдём 6 кристаллов, над каждым из которых есть символы. Впереди находится закрытая решётка, над которой тоже изображены два символа. Чтобы открыть решётку, нужно бросить «Стрижающий меч» в кристаллы с такими же символами. Затем быстро прыгаем к бомбе и бросаем её в рычаг, пока решётка не закрылась. Заходим в открывшуюся дверь, и активируем вторую статую. После этого идём налево: здесь есть тайник в яме со стекающей лавой. Затем возвращаемся в центральную часть арены, и активируем бассейн , после чего спускаемся в хранилище и забираем карту, которая завершает главу. Побеседовав с Самуэлем, получаем возможность активации режима Ярости.

Глава 6. Маммона

Суть главы сводится к уничтожению Маммоны. Для этого предлагается три варианта, которые становятся второстепенными задачами:

  • Без урона для себя – награда оранжевое ядро;
  • С уничтожением всех артефактов – 1 500 душ;
  • Не уничтожив ни одного артефакта – 5 монеток Лодочника.

Учитывая, что задачи взаимоисключающие, сражаться с Маммоной придётся минимум дважды, чтобы собрать все награды.

В режиме «Арена» нужно пройти любой уровень, чтобы выкупить сюжетные предметы. Для этого потребуется набрать минимум 500 очков.

Глава 7. Разложение

Вспомогательные задачи 7-ой главы:

  1. Уничтожить всех змей. Всего таких противников 7, и в награду за выполнение полагается одно ядро.
  2. Найти пещеру под водопадом. От точки появления идём прямо до ступеней. Затем поворачиваем влево, и утыкаемся в закрытую решётку. Попасть к водопаду можно прыгнув через пропасть при помощи Призрачного крюка. В награду за выполнение получаем 1 000 душ.
  3. Уничтожить приспешников Повелителя Ужасов. За выполнение этого условия можно получить 5 монеток Лодочника.

Для прохождения миссии двигаемся прямо до входа в подземелье. Здесь находится плита без двух кристаллов. Рядом есть несколько тайных прохода, один из них с правой стороны открыт. Заходим в него, и для получения кристалла создаём два портала. Метаем в один из них меч, которые вылетев из второго, бьёт по камню, и открывает проход, за которым находится кристалл.

Затем идём влево за вторым кристаллом. Здесь также нужно создать два портала, в один из которых забрасываем Призрачный крюк. Вылетит он уже с бомбой, которая поможет разрушить лавовый нарост, скрывающий кристалл.

Активируем плиту и спускаемся вниз. Здесь идём никуда не сворачивая до закрытой двери. Уходим вправо, уничтожаем нового монстра и находим сундук, внутри лежит перчатка сокрушения. Возвращаемся назад, и с ближайшей кнопки запрыгиваем на выступ с монеткой. Затем продвигаемся вперёд до красных кристаллов, не доходя до них сворачиваем направо, и прыгая по уступам забираем ещё одну монетку и ключ Ловкача.

Возвращаемся к запертой двери и нажимаем кнопку справа. Затем разрушаем красные кристаллы и переходим в левую часть локации. Здесь идём до упора налево, убиваем одного приспешника и возвращаемся назад. Затем проходим через дверь, и оказываемся в помещении с рычагами. Здесь активируем фиолетовый символ-портал, нажимаем первый рычаг, и с ускорение пробегаем в открывшуюся дверь. Нажимаем второй, и бежим влево, в дальней верхней комнате активируем третий рычаг. Затем создаём второй фиолетовый портал. После этого возвращаемся к первому рычагу, активируем его, и сразу бросаемся к бомбе, которую нужно бросить через портал. Это активирует самый дальний рычаг, что позволяет пройти вправо и найти устройство для поворота статуи.

Глава 8. Помеха

8-я глава предлагает выполнение трёх дополнительных заданий:

  1. Спуститься в яму под плотиной Белиала. Для этого нужно открыть 5 клапанов, и спуститься по трубе, которая находится недалеко от главного босса. В награду получаем 1 200 душ.
  2. Убить всех громил-скарабеев. Всего таких монстров четыре, и они встретятся в процессе выполнения основной миссии. Награда – фиолетовое ядро.
  3. Перекрыть все клапаны. Первый находится рядом с бассейном, второй в начале «Преграды», третий у плотины Белиала (канал с кислотой), четвёртый в длинном коридоре на выступе, пятый – сток под плотиной. После закрытия всех клапанов нужно вернуться к бассейну и спуститься вниз. Награда – фиолетовое ядро.

Для выполнения основной миссии, двигаемся по локации и сразу активируем два портала справа. Берём бомбу и проходим через ближайший портал. Бомбой активируем рычаг, и создаём раздвижной мост. Под ним находится платформа, по которой нужно ударить перчаткой. В результате запрыгиваем на двигающийся мост. Идём влево, и оказываемся на такой же платформе.

Затем прыгаем по балкам, перемещаясь вдоль платины, пока не найдём нарост на камне. Создаём портал и бросаем в него огненную бомбу, чтобы разрушить нарост. После этого прыгаем вправо на колонну.

Затем поднимаемся на возвышенность и перепрыгиваем через кислотный поток. Здесь убиваем одного скарабея, и активируем переключатель. Подбираем огненную бомбу и идём влево. Бомбой уничтожаем нарост на стене, бьём перчаткой по платформе и прыгаем вправо, подтягиваясь на крюке. Спрыгиваем к другому переключателю, активируем его и двигаемся к боссу.

Глава 9. Белиал

9-я глава полностью посвящена сражению с Белиалом. Главное, уклоняться от трезубца, и не давать боссу притягивать к себе мелких демонов, которые частично восполняют его здоровье. В схватке можно выполнить две побочных миссии:

Источник