Бэтмен ботанический сад загадки



Batman: Arkham Asylum: Прохождение

Следуем по следам ДНК надзирателя Шарпа, по пути раскидывая небольшие группы заключенных, заходим в тюремный блок. Проходим мимо камер с сумасшедшими заключенными. Добравшись до Шарпа, освобождаем старика, смотрим заставку — Харли Квин освобождает из заключения Плюща и психов, получаем от Шарпа половину кода. Теперь в арсенале бэтмена появился сиквенатор кода, прибор для взлома электронных защит. Принцип действия такой, настраиваем прибор на панель охранной системы и прокручивая кружки управления пока не поймаем широкую амплитуду и экран сиквенатора не замигает зеленым. Отпускаем настройку – панель взломана. Возвращаемся по тому же пути, по которому пришли сюда, по дороге на вас будут нападать психи, старайтесь вырубить их первым ударом и тут же добить, если же прыгнул на спину, быстро нажимаем пробел много раз. Добравшись до камер заключения психов, предстоит драка в два захода с заключенными блекгейта, которыми командует Харли, драка не особо сложная. Поколотив заключенных отключаем электрический пол, и следуем за Харли. Идем в открывшийся ход и попадаем в комнату с подвешенными охранниками, Харли задает задачку спасти охранников, сначала сходите за бойлер и отсканируйте картинку на стене «Wanted Prometey». Отключаем сиквенатором подачу тока под первым охранником, и срезаем бэтарангом веревку, можно сбегать взорвать дефектную стену и отсканировать паучка. Следом отключаем ток под вторым охранником и также режем бэтарангом веревку. Охрана свободна Харли смывается, оставим нам тридцать секунд на то чтобы выбраться из комнаты. Самая сложная панель из всех трех, главное вовремя отпустить кнопки настройки, как только нужная амплитуда будет найдена. Переговорив с охранниками, идем в карцер. Тут безумная подружка джокера устроила нам ловушку, к нам будут бежать заключенные и пытаться бить нас, ну а Харви периодически будет пускать ток по полу. Разобравшись с заключенными, Джокер сдает Харви бэтмену, и та незамедлительно попадает за решетку. Отсканировав ее отпечатки, бэтмен связывается с оракулом. Теперь отправляемся в ботанический сад за джокером.

Охота на джокера

По пути в ботанический сад нам будут надоедать психи сбежавшие из тюремного блока. Заходим в ботанический сад, вырубаем двух громил с автоматами взламываем панель защиты, и попадаем в оранжерею, тут шестеро бандитов вооруженных, бродят парочками, чуть за ручки не держась… гм… злодеи!? Прыгаем с горгульи на горгулью и потихоньку выбиваем из них дурь. Идем в генераторную, тут толпа хулюганов измывается над бедным техником. Восстановим справедливость и поиздеваемся над ними. Первым делом бэтарангом вырубаем того что с электрошокером, плюс там еще один опытный затесался, глушим его плащем и тоже отправляем в безмятежную гавань сна. Итак, панель открывающая проход заминирована, чтобы ее взломать нужно три захода. Делать все надо быстро. Когда панель взломана, отправляемся дальше. Возвращаемся в оранжерею и поднявшись на верх проходим в следующую комнату, джокер заваливает проход. Сбоку от завала снимаем решетку вентиляции, и проползаем по вентиляции в заброшенную комнату, по пути смотрите по ноги, под решеткой загадка. Крюком опять не воспользоваться, так что придется попрыгать, откуда-то сверху слышим голос джокера, понимаем, что процесс создания армии мутантов в самом разгаре. Перебравшись на другую сторону, залезаем в вентиляцию под потолком и выбравшись проучим двух хулюганов мучающих санитара. Надо спасти остальных медбратьев. Сориентировавшись по карте, отправляемся на спасение. Зайдя в комнату, джокер сообщает об условии, если кто-то нас заметит то санитарам каюк, да плюс охранников патрулирующих трогать нельзя. Сначала надо снять оператора. Мелкими шажками перебираемся на другую сторону и залезаем в технические ходы, приставными шажками, вот мы оказались в более выгодном положение, крюком цепляемся у самого последнего охранника, спрыгнув и пройдя в вентиляцию пробираемся до оператора. Вырубив его, разбираемся с остальной охранной, тут уж можете себя не сдерживать. Один из операторов сообщает что дверь в лабораторию в этой комнате, но она потайная. Включаем режим детектива и ищем следы Харви, на одной панели их целая куча, под ней заминированная панель, нас этим не напугать. В три приема открываем панель. Вот и джокер, этот подлый натравливает на нас своих свежеиспеченных мутантов, а сам убегает. Тактика такая, когда один из мутантов бросается на нас, кидаем в него быстрым бэтарангом, оглушенный мутант врезается в стену, подбегаем к нему и начинаем его бить. Бэтмен в итоге должен запрыгнуть ему на спину, направляем мутанта размахивающего руками на другого. Так несколько заходов, пока HP противника не упадет до нуля. Подбегаем и добиваем.

Прилетает бэтсамолет и скидывает нам тросомет. С его помощью выбираемся из лаборатории. Нужно найти плюща, она в оранжерее миссис Аркхем. Используем тросомет перебираемся к ней. Поговорив с ней бэтмен отправляется в особняк аркхем, чтобы узнать у Аарона Кеша, где держат Крока. По пути назад утихомириваем несколько групп бандитов, а в главной оранжерее опять попрыгаем по горгульям. Выход из здания нам преграждают несколько нереально больших корней, выпущенных плющом, джокер накапал ей «титана», вот образина и обнаглела. Подходим к корням и спрыгиваем в технические ходы, перебираемся на другую сторону и выходим из здания. Плющ решила засадить весь остров своими отпрысками, причем не безобидными, плюющиеся цветки можно уничтожать, подбегаете к ним и нажимаете пробел. Пробираемся до особняка, внутри тоже куча растений плюс на пол не спуститься, странный газ по-видимому выделяемый растениями, придерживаясь потолка и используя тросомет перелетая от стены к стене, добираемся до Аарона. Мда, ребята не сообщили ничего успокаивающего. Ну ничего не поделать, цветок добывать надо.

Еще:  Руские сказки с загадками

Здание интенсивной терапии

Чтобы забраться в здание интенсивной терапии, забираемся на одну из вышек, только не на крышу, вырубаем снайпера бэтарангом, и используем тросомет. Вот мы и в здании, пробираемся в лабиринте вентиляции, и попадаем в вестибюль интенсивной терапии. Горгульи заминированы, а вокруг бродит шестеро вооруженных бандитов. Как вырубите всех в комнате охраны отключайте сиквенатором панель защиты ворот. Идем в проход к камерам, тут попадаем под воздействие газа Крейна. Последняя встреча с пугалом. По пути к прожектору, придется разметать толпу скелетов, будьте осторожны во время драки, не выскочите под взгляд джокера. Добравшись до прожектора предстоит драка, сначала просто скелеты, потом скелет мутанта, его вырубаем также как и обычных, оглушаем бэтарангом и он сам разобьется об стену, и последняя это куча скелетов плюс мутант.

Все это оказывается морок, а вот драки были настоящие. Крейн убегает и спускается в подвал Крока. Прыгаем вниз, в комнате управления лифтом стоят три бандита, вооруженный, опытный и простой. Вырубив их взламываем панель управления, она заминирована, действовать надо быстро. Спрыгиваем в открывшийся люк, тут толпа бандитов, во время драки следите, что бы бандиты не открыли ящик с оружием.

Логово Крока

Заходим в канализацию, и пробираемся вдоль стен, используем тросомет чтобы перепрыгнуть от стены к стене. Когда заходим в логово Крока, карты пропадают, будем бродить в лабиринте, ориентируясь на датчик расстояния до спор, собрать противоядие нужно с пяти спор. Бегать нельзя крок засечет колебания воды и схватит вас. Быстрее передвигаться будет вприсядку, когда крокодильчик будет атаковать, целимся в него бэтарангом, попав в ошейник крокоша упадет в воду. Иногда он будет ломать опоры под нами, тогда нужно бежать. Собрав все споры, пора уматывать из этих мрачных катакомб. Идем прямо куда смотрит бэтмен, теперь убегаем от Крока, пара поворотов, вот и туннель. Споры у нас идем в пещеру бэтмена, создавать «противотитановое» средство. Создав противоядие, смотрим ролик, пещеру атакуют растения плюща. Собрав улучшенный бэткоготь получаем возможность разламывать стены, до которых ранее не могли добраться.

Джокер запустил «Титан» в канализацию, скоро эта смесь достигнет жилых районов готема, нужно срочно выключить насосы. На карте получаем отметки, и по разрушенной части канализации начинаем пробираться вверх. Где-то прыгнув, где-то тросомет, вот мы и наверху. Взламываем стену бэткогтем, на нас вышли полюбоваться трои громил, какое совпадение и у бэткогтя теперь три крюка, наблюдаем полет троих «божьих одуванчика». Забравшись внутрь, сразим двоих бандитов, тут развилка идти налево или направо неважно, и там и там отключать панели сиквенатором, а вот после отключения предстоит сложный бой в ограниченном пространстве, да еще и с участием мутанта. Хотя из этого можно поиметь преимущества, оглушаем мутанта, запрыгиваем ему на спину, и направляем на бандюков. Тут-то им и не поздоровилось. Несколько заездов на широкой спине и бой окончен. Осматриваем шахту лифта, ломаем пару дефектных стен, и подрываем противовес. Вот он, запах свободы. Чтобы добраться до пещеры активно используем спобность бэтмена планировать на далекие расстояния, ну и тросомет собственно.

Ботанический сад

Теперь нужно добраться до ботанического сада, обезвредить Плюща, чтобы та не успела разрушить остров. Добраться до сада нам помещают растения, плюющиеся уже тремя шариками, плюс пара снайперов. Пробравшись в сад следуем в оранжереею, в которой в прошлый раз общались с нужной нам дамой. Бой будет состоять из двух раундов, забрасываем быстрым бэтарангом бутон огромного цветка, если повезет можете попасть по самой злодейке, уворачиваемся от летящих шаров и следим за вырастающими из под земли корнями, дабы не схватили наше тельце. Когда полоса жизни кончиться наносим взрывчатый гель на стенку кокона, отделяющую нас от плюща. Взорвав ее раз, начинается новый раунд стиль ведения боя тот же, только что добавились противники в виде зачарованных плющом охранников. Когда одолеем плюща, отправляемся за головой джокера.

Batman: Arkham Asylum

Выйдя из ботанического сада, направляемся к тюремному блоку. Тут нас встретят аплодисментами, злодеи джокера, Проходим в здание и смотрим как джокер кривляется, потом взрывается телевизор, проходим во взорванный проем, и начинается одна из тяжелейших битв за всю историю игры. Больше внимания уделяйте мутантам, смотрите когда один из мутантов побежит на вас, ослепляйте его быстрым бэтарангом, и запрыгивайте ему на спину, после сих нехитрых действий направляем оседланного мутанта на другого, по пути кроша хулюганов. Как только завалите их, начнется бой с самим джокером. Финальный бой выглядит так, из-за перил импровизированного амфитеатра выпрыгивают подручные джокера, плюс сам он изредка закидывает на арену взрывающиеся челюсти. В первом раунде будут спрыгивать простые заключенные. Как только разберетесь со всеми, джокер отвернется к вертолету, целимся из ультрабэткогтя и сбрасываем джокера вниз, подбегаем к нему и наносим серию ударов. Пока он не выбрался. В следующем раунде появятся опытные заключения, принцип действия тот же. Разбираемся со всеми и опять скидываем джокера к нам. В третьем раунде уже будут вооруженные электро-дубинками и даже парочка вооруженная автоматами. Ну что сказать, все зависит от ваших навыков ведения боя, не стесняйтесь использовать гаджеты бэтмена, в особенности хорош ультрабэткоготь, ну а прыгающие к вам челюсти можно забрасывать быстрыми бэтарнгами.

Джокер повержен, Гордон спасен, а нам дают намек на следующую часть.

Просмотрев финальный ролик, можно войти в режим истории и пособирать загадки Ридлера.

Источник

Смольный поправил коронавирусное постановление, в Петербурге через неделю введут жесткие ограничения по московскому образцу

В Петербурге вводятся ограничения на работу предприятий общепита, розничной торговли, объектов развлечения и досуга. Соответствующие изменения в 121-е коронавирусное постановление внес 23 октября губернатор Петербурга Александр Беглов, сообщает пресс-служба Смольного.

Еще:  Балет загадка для детей

С 30 октября по 7 ноября запрещается деятельность предприятий общественного питания, за исключением обслуживания навынос и доставки, общепита на вокзалах, АЗС, а также производственных столовых.

Также прекращается деятельность объектов розничной торговли, за исключением аптек, заправок для электромобилей, объектов без торгового зала, а также объектов торговли продовольственными товарами или непродовольственными товарами первой необходимости при условии, что доля таких товаров в ассортименте составляет не менее 30%.

Останавливается предоставление услуг салонов красоты (за исключением парикмахерских), косметических салонов, СПА-салонов, массажных салонов, соляриев, банных услуг (за исключением помывочных зон), ветеринарных услуг (за исключением услуг по оказанию экстренной ветеринарной помощи).

Запрещен допуск посетителей в фитнес-центры, плавательные бассейны, аквапарки, океанариумы, аттракционы, ледовые катки, на объекты развлечения и досуга, а также в букмекерские конторы, помещения тотализаторов и их пунктов приема ставок. Также запрещается доступ посетителей в зоопарки, за исключением территорий, расположенных на открытом воздухе. Прекращается доступ посетителей в детские игровые комнаты, детские развлекательные центры.

Также остановлено предоставление государственных, муниципальных и иных услуг в помещениях органов государственной власти, в том числе в МФЦ (за исключением регистрации рождения, брака, расторжения брака, смерти), если иное не установлено советом по противодействию распространению в Петербурге COVID-19.

Запрещено проведение спортивных, физкультурных мероприятий, за исключением тех, что согласованы с Роспотребнадзором.

Останавливается проведение культурных и зрелищных (за исключением деятельности театров и музеев), конгрессно-выставочных, торжественных (в том числе торжественной регистрации брака), досуговых и иных мероприятий (в том числе мастер-классов, лекций, тренингов).

Посетители не смогут попасть в помещения библиотек, выставочные залы, кинотеатры, цирки и концертные площадки.

Музеи и театры смогут продолжить работу только при условии запрета доступа организованных групп детей и допуска остальных лиц при наличии QR-кода или справки о медотводе.

Школы работать не будут, колледжи только дистанционно.

Отдельно запрещено кататься на речных трамвайчиках.

Размещение граждан в гостиницах, пансионатах, домах отдыха, санаторно-курортных организациях (санаториях), иных объектах санаторно-курортного лечения и отдыха с 30 октября по 7 ноября 2021 года (в домах отдыха — бессрочно) возможно только при наличии QR-кода или ПЦР-теста, сделанного не ранее, чем за три календарных дня.

Детские сады могут работать с 1 по 3 ноября только в рамках дежурных групп.

С 30 октября по 7 ноября не менее 70% сотрудников государственных образовательных учреждений должны перейти на дистанционный режим работы. Частным образовательным организациям рекомендовано организовать работу аналогичным образом.

Запреты не распространяются на проведение официальных мероприятий, организуемых исполнительными органами государственной власти Петербурга, а также мероприятий, согласованных с управлением Роспотребнадзора.

Доступ лиц, обеспечивающих охрану и содержание указанных в постановлении объектов, поддержание процессов, которые не могут быть приостановлены с учетом их технологических особенностей, разрешен.

Сроки введения требований к наличию QR-кодов, за исключением музеев и театров, а также правил заселения в дома отдыха, остаются неизменными. Организации культуры (кроме театров и музеев), а также медицинские организации, оказывающие стоматологические услуги (кроме оказания экстренной помощи), не будут осуществлять свою деятельность с 30 октября по 7 ноября.

«Фонтанка» ранее писала, что Петербург намерен пойти по московскому сценарию в том числе, чтобы у жителей столицы не было соблазна провести каникулы в Северной столице. При этом билеты на поезда все равно уже раскуплены, а места в гостиницах заняты.

Сами горожане после объявления о допуске в те же торговые центры только по QR-коду о вакцинации выстроились в очереди за прививкой. Известно, что некоторые учреждения не дожидаются 30 октября и перестали пускать невакцинированных взрослых, например, на детские соревнования.

Источник

Остров Миагани

Загадки Риддлера это специальные головоломки в Batman: Arkham Knight . Риддлер выдаёт вам в фразу, в которой скрывается определённый смысл, разгадав его, вы должны найти месторасположение, и исследовать его с помощью режима детектива. Решение таких загадок откроет нам определённые истории в Готэм-сити, которые помогут вам лучше понять, этот безумный мир Бэтмана. В данном гайде, мы расскажем вам а заодно и покажем, расположение загадок на Острове Миагани

Не забывайте, для того чтобы исследовать какую-либо из загадок необходимо, удерживать клавишу режима детектива до тех пор, пока не случится щелчок и вы не проанализируете данный объект или местность. Если вы по каким-то причинам пропустили загадки в других местах Готэма-сити, обратите внимания на наши подробные гайды из списка:

Загадка в Приюте

Хочешь кошку усмирить, что же проще может быть? Закрой задвижку, зови летучую мышку.

Решив эту загадку открывается доступ к истории «Добыча». Для решение этой загадки вы должны будете пойти в приют Пинкни, в юго-западной части острова. Вход в приют находится с задней стороны, в большом холле вас будет ждать Женщина-кошка. Проанализируйте её, а точнее одетый на неё ошейник — всё готово, приступаем к следующей загадке.

P.S. Если вы завершили все миссии Загадочника с Женщиной-кошкой, так и не разгадав загадки, то вам придётся вернуться на место решения последнего испытания. Возле ящика где вы взяли последний ключ, лежит тот самый ошейник, который нужно исследовать.

Загадка в Больнице

Друг Уэйна решил отомстить, убийство отца мешает жить.

Данная загадка разблокирует историю под названием Держите друзей близко. Чтобы решить эту загадку, отправляйтесь в больницу — Eliott Memorial Hospital, чуть позже у вас будет возможность оказаться там. Встаём перед главным входом, анализируем знак над дверью, всё готово.

Еще:  Загадка во дворце певец

Загадка Адские ворота

Тьма или свет, добро или зло, расколотым надвое выбрать так тяжело!

Решение этой загадки позволит вам прочесть историю Вынос мусора. Следуйте по пути рельс от Гранд Авеню в Бристоль. Обращайте внимание на витрины пока бежите. На одной из них будет написано крупными буквами “HELLS GATE”, включаем режим детектива и исследуем надпись.

Загадка Рекламной вывески

Такой пытливый репортёр: прекрасна на вид, и разум остёр.

Разгадав загадку вы получите историю под названием Время шоу. Для это вам понадобится исследовать рекламную вывеску с “THE The Vicki Vale SHOW”. Вы без труда её найдёте, данная вывеска самая примечательная в городе, её трудно не заметить.

Загадка с Плакатом

Начальник психушки ушёл в большую политику – не придумаешь лучше мишени для критики!

После решения загадки вы получите историю Часы посещения. Если пойти на запад от площади Гранд-авеню, вы увидите витрину с вывеской “Lacey’s”. На этом же здании вы найдёте часы, поднимитесь рядом на здание, увеличьте чтобы исследовать.

P.S. Плакат ниже часов с Квинси Шарпом, является правильным ответом на эту загадку. Прошу прощение за дезинформацию.

Загадка c Граффити

Убийцы сильны, но далеко до успеха: семейные ссоры — большая помеха.

Отгадав загадку вы получите история про Голову Демона(Ра’с аль Гул). Решение загадки находится в северо-восточной части острова, недалеко от моста Милосердия в захудалом домишке, на стене будет располагаться граффити с надписью “The Demon’s Head Will Return” / “Голова Демона Вернётся”. Исследуйте граффити.

Загадка с Башней

Мрачные стены, безжалостный врач, безумие здесь – самый страшный палач.

После решения вы получите историю про Чудо Башню. Поднимитесь на Башню Уэйна и повернитесь лицом на восток. Вы увидите огромную башню на расстоянии – увеличьте и исследуйте её.

Загадка Семейного Портрета

Принц Готэма занял трон по праву, но участь отца ему не по нраву.

Решение загадки даст вам прочесть, историю Наследие. Чтобы разгадать загадку, вы должны будете пойти в офис «Башни Уэйна», и исследовать рядом с дверью семейный портрет Уэйнов. Добраться до загадки, можно будет во время прохождение миссии Друг в Беде, в которой мы проверяем всё ли в порядке с Люциусом — помощником Бэтмана.

Загадка Ботанический Сад

Вдохни полной грудью, не страшен газ, но эти цветы уже не для нас.

Решение приведёт к разгадки истории Нежная Фиалка. После того как вы очистите Готэм от токсина Пугала, подымайтесь на крышу Ботанического Сада Миагани. Посмотрите на землю возле гигантского дерева — вы увидите один красный цветок. Подойдите поближе и изучите его.

Загадка Последний Экзамен

Разгадку найди придётся не раз: в этой игре не возможен отказ.

Решив эту загадку откроется история под названием Изгой. Вы столкнетесь с этой загадкой в приюте, во время заключительной миссии с женщиной-кошкой. Вашей задачей будет взломать консоль на полке, заполненной плюшевыми игрушками. После чего откроется дверь в комнату Риддлера, где он придумывал зловещие планы против Бэтмана. Заходим в комнату и исследуем чертёжную доску.

Источник

Что будет закрыто в Петербурге с 30 октября по 7 ноября: локдаун свершился

Губернатор Санкт-Петербурга Александр Беглов подписал постановление городского Правительства «О внесении изменений в постановление Правительства Санкт-Петербурга от 13.03.2020 № 121».

По информации Смольного, в Санкт-Петербурге вводятся ограничения на работу предприятий общепита, розничной торговли, объектов развлечения и досуга. Новое ужесточение антиковидных мер, которое уже нарекли локдауном, вызвано резким ухудшением эпидемиологический ситуации в городе. Итак, с 30 октября по 7 ноября временно приостанавливается: деятельность предприятий общественного питания (кроме обслуживания на вынос и доставки, общепита на вокзалах, АЗС, а также производственных столовых); деятельность объектов розничной торговли (кроме аптек, заправок для электромобилей, объектов без торгового зала, а также объектов торговли продтоварами или непродовольственными товарами первой необходимости при условии, что доля таких товаров в ассортименте составляет не менее 30%).

Замораживается предоставление услуг салонов красоты (кроме парикмахерских услуг), косметических салонов, СПА-салонов, массажных салонов, соляриев, банных услуг (кроме помывочных зон), ветеринарных услуг (кроме услуг по оказанию экстренной ветеринарной помощи); прекращается допуск посетителей в фитнес-центры, плавательные бассейны, аквапарки, океанариумы, аттракционы, ледовые катки, на объекты развлечения и досуга, а также в букмекерские конторы, помещения тотализаторов и их пунктов приема ставок, доступ посетителей в зоопарки, кроме территорий, расположенных на открытом воздухе. Прекращается доступ посетителей в детские игровые комнаты, детские развлекательные центры. Приостанавливается предоставление государственных, муниципальных и прочих услуг в помещениях органов госвласти Петербурга, госучреждений Петербурга, включая МФЦ (кроме регистрации рождения, брака, расторжения брака, смерти).

Исключается проведение спортивных, физкультурных мероприятий (кроме мероприятий, согласованных Федеральной службой по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека); проведение культурных и зрелищных (кроме деятельности театров и музеев), конгрессно-выставочных, торжественных (включая торжественные бракосочетания), досуговых и иных мероприятий (в том числе мастер-классов, лекций, тренингов);

Пресекается доступ посетителей в библиотеки, организации, осуществляющие выставочную деятельность, организации, осуществляющие публичную демонстрацию фильмов, цирков, иных организаций исполнительских искусств, концертных залов и концертных площадок (кроме деятельности театров и музеев). Приостанавливается деятельность по реализации образовательных программ начального общего образования, основного общего образования и среднего общего образования, а реализация образовательных программ среднего профессионального образования, основных программ профессионального обучения, дополнительных профессиональных программ и дополнительных общеобразовательных программ переводится исключительно в дистанционный режим. В сфере пассажирских перевозок временно запрещается осуществление деятельности внутренним водным транспортом.

Ранее «МК в Питере» спрогнозировал, какие предприятия и сферы услуг окажутся недоступными для петербуржцев в результате вводимого локдауна.

Источник